STALKER 2 É CPU-BOUND? || PRESET OTIMIZADO PRA 8gb DE VRAM E 16gb DE RAM
A placa utilizada aqui é a Galax Geforce RTX 3060 Ti GDDR6X SG Plus triple fan .
Aqui rodando o jogo Stalker 2: Heart Of Chornobyl . Esse jogo está atualmente no catálogo do game Pass, day one no serviço. Resolução usada é 2560×1440p. A captura é feita com a própria placa de vídeo.
Obs: aqui nesse preset, tentei deixar o jogo numa boa qualidade, e também com uma jogabilidade agradável e o mais estável possível. Sendo assim, deixei o frame generation ativado, e usando o msi afterburner, cravei os fps em 80, pra ter uma certa estabilidade. Nessa configuração, nas cenas do jogo ( nos filminhos) o fps vai lá pra baixo. E também nos assentamentos, há quedas de fps, parece que nesses locais o processador é mais exigido, e esse processador não da conta. Uso o frame generation nesse jogo, muito por conta do quanto esse jogo está pesando pra CPU. Nessa configuração usada aqui, em nenhum momento a placa chegou aos 100%.Mas nessa configuração aqui, o jogo ficou ótimo pra se jogar, e como eu usei o frame gen mirando os 80 fps, o input lag ficou imperceptível pra mim. Lembrando que meu monitor é de 165 hz e resolução 2560×1440p . Eu uso ele em modo de 120hz, e eu jogo no controle.
Só mais uma coisa, tem um bug nessa configuração, toda vez que eu início o jogo, eu tenho que ajustar o porcentagem do upscaling.
Setup:
placa Galax Geforce RTX 3060 ti GDDR6X SG Plus triple fan (8gb de vram)
placa mãe Asus Prime H510M-E ddr4
processador i5 10400f (6-core, 12-threads) 2.9ghz (4.3ghz turbo)
16gb memória ram (2x8gb ddr4 3200mhz)
sistema Windows Home 11
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