(RE)wiew - Inspired by The Last of Us - directed and written by Joshua Toonen: Stay (Short Film).

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inspired by LAST OF US
directed and written by
JOSHUA TOONEN:
STAY

A YEAR IN THE MAKING ...
Basado en el videojuego aclamado por la crítica, Stay presenta una historia original que se entrelaza con el camino de Ellie hacia la venganza durante The Last of Us 2.

Stay es la historia de dos supervivientes cuya esperanza en el muelle de Santa Mónica ilumina su camino a través del despiadado y agonizante mundo de The Last of Us.

Neil Druckmann (director creativo de TLOU, escritor y EP del programa de HBO de TLOU) dijo que era una "película de fans de TLoU maravillosamente hecha". y Duncan Jones (Director de Warcraft y Moon) dijo que era "Excelente uso del formato corto".

Escrita y dirigida por el supervisor de composición y artista de efectos visuales de Hollywood, Joshua Toonen (Godzilla vs Kong, Star Wars IX: Rise of Skywalker), esta película es nuestro primer vistazo fotorrealista al universo brutal e infestado de zombis hasta el próximo lanzamiento de la HBO oficial. Programa de televisión protagonizado por Pedro Pascal.

CLICKERS Y STALKERS
Los infectados cobran vida con detalles sangrientos y escalofriantes gracias a los efectos visuales y los profesionales de la industria de los videojuegos. 7 ubicaciones de películas separadas y más de 100 tomas de efectos visuales realzan la atmósfera sombría y en descomposición y amplían la narración ambiental del juego.

Stay comienza con Ellie interpretando una versión original de Have You Ever Seen the Rain de Credence Clearwater Survival. La película final fue filmada en Wisconsin durante la pandemia y fue completamente realizada por 40 miembros diferentes del elenco y del equipo en todo el mundo.

VFX BREAKDOWNS
THE VFX CREW
Ocho artistas contribuyeron a los efectos visuales que dieron vida al mundo. La película destaca el uso extensivo de pinturas mate de destrucción y decadencia para que coincida con el mundo de The Last of Us. Las caras cubiertas de hongos del Clicker se crearon digitalmente a partir de los modelos del juego real para que coincida con el horrible diseño de los artistas de Naughty Dog.

The Corpse es un diseño original que fue esculpido y texturizado por el artista de personajes Juras Rodionovas.

Toda la película se inspiró en una impresionante pieza de arte conceptual de Santiago Betancur. Fue modelado y texturizado en 3D por el generalista Timothée Maron.

PRODUCTION

El equipo trabajó duro para llevar la apariencia apocalíptica a lugares del mundo real junto con DP Kyle Kadow, quien aportó un estilo naturalista que fundamenta la película en la realidad. Todo el equipo en el set diseñó y colocó enredaderas, destrucción y escombros en la cámara.

En la ubicación de nuestra iglesia, el equipo encontró formas no destructivas de vestir el escenario para recrear la estética estéril del juego. El equipo de efectos especiales equilibró el maquillaje de 12 extras de zombis para crear The Infected para el corto.

TIK TOK
Hemos adoptado un enfoque poco tradicional para comercializar el corto. En nuestro TikTok, creamos videos detrás de escena mientras estábamos haciendo la película. Hemos alcanzado más de 5 millones de visitas y 110.000 seguidores en 6 meses.

Joshua Toonen.
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