🌌⭐Stinkende Insekten & Matura=Schlaflosigkeit⭐🌌 - SUPER LUIGI GALAXY PART 3
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Kooperation: Aprilius
Allgemeine Informationen:
Studio Nintendo EAD Tokyo
Publisher Nintendo
Leitende Entwickler Yoshiaki Koizumi (Director)
Takao Shimizu,
Shigeru Miyamoto (Produzenten)
Koichi Hayashida (Level Design Director)
Naoki Koga (Program Director)
Takeshi Hosono (Design Coordinator)
Masafumi Kawamura (Sound Director)
Komponist Mahito Yokota
Koji Kondo
Veröffentlichung
Japan 1. November 2007
Vereinigte Staaten 12. November 2007
Kanada 14. November 2007
Europa 16. November 2007
Australien 29. November 2007
Südafrika 1. Februar 2008
Südkorea 4. September 2008
Plattform Wii, Nintendo Switch
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzel- und Zweispielermodus
Steuerung Wii-Fernbedienung mit Nunchuk
Gameplay-Beschreibung:
Der von mir gewählte Spielstil und die Tatsache, dass ich Luigi verwende sind
in jeder Hinsicht gewollt. Ich möchte auf der einen Seite die 100% zeigen,
daher ist ein Play-Through mit Luigi nötig. Weiters behandle ich hier
den dritten Teil meiner Comedy-LP-Serie "Der Proloking". Zudem Spiele
ich die Variante des Super Mario 3D Allstarts - Downloads.
Erklärung des Wortes "Prolet":
Da viele das Wort nur als Beleidigung kennen und die ursprüngliche
Bedeutung verloren gegangen ist möchte ich hier die wahre Bedeutung
erklären:
Das Wort Prolet wird umgangssprachlich als abwertender Begriff gegenüber
Menschen mit niederen Arbeitsstellen verwendet. Seit dem 19Jh wird
als Prolet bezeichnet, was vor allem in Städten als Unterschicht gilt.
Es leitet sich aus dem lateinischen Wort "proletarii" ab, die Gesamtheit
wird in lateinischer Sprache als "Proletariat" und bedeutete damals
Schicht der land- und besitzlosen lohnabhängigen Bürger, welche
jedoch nicht versklavt waren. Der Begriff bezeichnet somit die
Arbeiterschaft welche mit Händen und Fleiß ihr Überleben sichern musste.
Das Wort wird in diesem LP mit seiner Ursprungsbedeutung gesehen
und bezeichnet Luigi somit als einen Mann der von seinem Lohn
abhängig ist, welchen er sich durch harte Arbeit verdient.
Story:
Prinzessin Peach wurde wieder einmal entführt. Erneut muss Mario nach einer
abnormalen Zwischensequenz die Prinzessin retten. Noch bevor Bowser endgültig
mit ihr verschwinden konnte versuchte der Klempner die Bösewichte vor Ort
zu erledigen und konnte zum Schloss gelangen bevor es nach einem Laser-Zuschnitt
aus dem Boden gerissen und ins All befördert wurde. Leider wurde Mario von Kamek
von der Schlosstreppe geschleudert und fiel in den Weltraum. Er landete auf
einem kleinen Planeten mit Hasen, welche sich nach einem kleinen Spielchen als
Lumas oder Sternenkinder entpuppten. Ihre "Mama" sollte Mario helfen können.
Die Mutter der Sternenkinder heißt Rosalina, eine schöne junge Frau mit
weiß-blonden Harren und einer stattlichen Größe. Sie bitten nun um Hilfe
die verloren gegangenen Power-Sterne für ihre Sternenwarte zu finden.
Im Gegenzug bringt sie uns zu dem Ort, an dem Peach gefangen gehalten wird.
Wertung:
Super Mario Galaxy erhielt bereits wenige Monate nach seiner Veröffentlichung
zumeist überaus positive Kritik. Gelobt wurde das Spiel für die Ausschöpfung
der Features der Wii, welche nicht im übertriebenen Stil genutzt wurde sondern
sinnvoll und dezent. Galaxy wird zudem als sehr abwechslungsreich beschrieben
und begeistere viele Spieler weltweit. Die Wertungen fallen dementsprechend
gut aus. So erhält Super Mario Galaxy einen Durchschnitt von 97.64%
gemessen an allen Wertungen bekannter Zeitschriften und Websites.
Persönliche Meinung:
Das Spiel ist, vom Standpunkt 2007 und WII Ära betrachtet, eine bahnbrechende
Innovation. Die Features der Konsole werden angemessen verwendet, die Missionen
sind Abwechslungsreich, wenn auch in ihrem Inhalt manchmal repetitiv. Dennoch
sprechen Grafik und Gameplay für sich. Auch werden neue Elemente eingeführt,
welche sich sehr gut im Franchise integrieren ließen, also gut zu Mario/Luigi
passen. Persönlich stufe ich Galaxy als eines der besten Mario-Spiele aller
Zeiten ein und freue mich es endlich Let's-Playen zu können.
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