Stray Blade Часть 5
Из Акреи получилось бы отличное туристическое местечко
Но игра только начинается. Фаррен очухивается в пещере под светящимся синим деревом, а в груди его торчит странный осколок неизвестной породы. Придётся выяснить, что случилось, как избавиться от «подарочка» и вернуться на большую землю. В этом герою поможет полуволк-полугном Боджи, который, собственно, и вернул незадачливого приключенца с того света. И будет предоставлять столь полезную услугу во время всего прохождения.
Прямо скажем, повествование в Stray Blade звёзд с неба не хватает — оно прямолинейное и предельно простое. Нам, буквально, надо победить троих Великих Магов, чтобы открыть дорогу к Ещё Более Великому Магу, дабы тот всё вернул на круги своя. А вот история самой Акреи, населяющих её народов и природы местной магии куда интереснее. Окружающий мир — настоящая звезда Stray Blade, но замечаешь это лишь со временем.
В первый час мы без какого-либо контекста бродим по симпатичным, но типичным лесам и развалинам. В такой ситуации нам остаются лишь сражения, и в сражениях кроется подвох. Может показаться, что это очередной типичный клон Dark Souls. Номинально все признаки налицо: слабый и сильный удары на месте; парирование — есть; разве что блока нет, но ладно уж. Главное, что кувырок (ладно, формально это отскок, но не суть) предусмотрен, а значит — «сусла». Но не попадитесь в ловушку
И нападение со спины, конечно
Сражения построены на контрударах и уворотах. И нет, это не Sekiro тоже. Перед атакой враг подсвечивается определённым цветом. Если красным — надо увернуться от удара, а если синим — придётся парировать. Подсветка срабатывает заранее, но защитный приём надо провести за мгновение до того, как Фаррен получит по лицу. В случае успеха герой не только избежит урона, но и мгновенно восстановит часть выносливости. А идеальное парирование ещё и прервет комбо врага, на мгновение оглушив его.
Особенность Stray Blade — в темпе. Если Sekiro или недавняя Wo Long — это яростное рубилово на выносливость, где надо проломить защиту противника, то работа Point Blank напоминает скорее фехтование, или даже неспешный танец. Отскок — удар. Парирование — удар. При этом бои не ощущаются кисельными: выпады стремительны, в замахах чувствуется вес. И этот боевой вальс в несколько слоев обёрнут дополнительными особенностями.
Пропустив атаку, ни в коем случае нельзя паниковать или в порыве гнева пытаться уколоть в ответ. В этом случае, скорее всего, бедняге Боджи придётся оттаскивать хладный труп Фаррена к ближайшему алтарю для воскрешения (да, возрождение протагониста отлично вписано в сюжет). Надо следить за следующим выпадом и постараться его отразить или избежать. Ключ к победе — терпение и поиск окна для контратаки. Есть у врагов и параметр равновесия: стоит его обнулить, как откроется возможность добить оппонента одним смертельным приёмом.
Первые несколько раз забавно слушать, как Боджи ворчит при гибели Фаррена. Но хотелось бы иметь возможность пропускать эту сценку
Stray Blade вовсе не старается быть хардкорной. Атаки в большинстве случаев отлично телеграфируются, окно для защитного движения достаточное, чтобы успевать реагировать, но не слишком большое, так что нет чувства, что вас щадят. Стоит только уловить ритм, и вы сможете без проблем прорубаться через врагов, эффектно добивая их одного за другим.
Ритм этот разнится от оружия к оружию. Все образцы колюще-режущего в игре уникальны. Одноручный и двуручный мечи, со щитом и без, кинжалы, копья, рапиры и экзотика вроде кастетов — все они имеют свой баланс скорости, урона и дальности поражения. С быстрыми и короткими кинжалами имеет смысл подныривать под «красные» удары и делать резкие выпады. А с огромной дубиной лучше выжидать «синие» атаки для парирования с оглушением, дающим время для основательного замаха.
Новое оружие, правда, не валяется на земле. Можно только найти рецепт, собрать нужные компоненты, затем вспомнить, где последний раз видели кузницу (или найти новую, продвигаясь вперед), и только после — сковать очередную саблю. Эти скромные усилия стоят возможности обзавестись дополнительной игрушкой.
Other Videos By Rick Sanchez
2023-05-22 | The Incredible Adventures of Van Helsing Часть 5 |
2023-05-21 | Stray Blade Часть 7 |
2023-05-19 | The Incredible Adventures of Van Helsing Часть 4 |
2023-05-19 | Immortals - Fenyx Rising Часть 3 |
2023-05-17 | Stray Blade Часть 6 |
2023-05-17 | The Incredible Adventures of Van Helsing Часть 3 |
2023-05-14 | The Incredible Adventures of Van Helsing Часть 2 |
2023-05-14 | Immortals - Fenyx Rising Часть 2 |
2023-05-14 | The Incredible Adventures of Van Helsing Часть 1 |
2023-05-13 | Immortals - Fenyx Rising Часть 1 |
2023-05-13 | Stray Blade Часть 5 |
2023-05-12 | Stray Blade Часть 4 |
2023-05-11 | Wolcen - Lords of Mayhem Часть 12 ФИНАЛ |
2023-05-11 | Warhammer - Chaosbane Часть 8 финал |
2023-05-10 | Stray Blade Часть 3 |
2023-05-10 | Middle-earth Shadow of War Часть 17 Финал |
2023-05-09 | Wolcen - Lords of Mayhem Часть 11 |
2023-05-09 | Warhammer - Chaosbane Часть 7 |
2023-05-08 | Stray Blade Часть 2 |
2023-05-07 | Middle-earth Shadow of War Часть 16 |
2023-05-07 | Stray Blade Часть 1 |
Other Statistics
Stray Blade Statistics For Rick Sanchez
There are 2 views in 13 videos for Stray Blade. The game makes up 17 hours of published video on his channel, or 9.10% of the total watchable video for Stray Blade on Rick Sanchez's YouTube channel.