STREET FIGHTER 6 - Gameplay jogando a BETA #streetfighter6 #viral #fy #newforyou

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Street Fighter 6 [a] [b] é um próximo jogo de luta desenvolvido e publicado pela Capcom . É a sétima entrada principal da franquia Street Fighter e está planejada para ser lançada para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows e Xbox Series X/S em 2 de junho de 2023, enquanto uma versão arcade será publicada pela Taito ainda naquele ano. .

Jogabilidade
Veja também: Gameplay da série Street Fighter
Street Fighter 6 apresenta três modos de jogo abrangentes: Fighting Ground, World Tour e Battle Hub. [1] Fighting Ground contém batalhas locais e online versus, bem como modos de treinamento e arcade, todos com jogabilidade de luta 2D semelhante aos jogos anteriores da série, em que dois lutadores usam uma variedade de ataques e habilidades especiais para nocautear seu oponente. . World Tour é um modo de história para um jogador com um avatar de jogador personalizável que explora ambientes 3D, como Metro City de Final Fight e a pequena nação de Nayshall, com ação e aventuragameplay. O Battle Hub funciona como um modo de lobby online, usando avatares de jogadores personalizáveis ​​do modo World Tour. No Battle Hub, os jogadores podem competir em partidas classificadas ou casuais, batalhar usando seus avatares criados, participar de eventos especiais ou jogar títulos de fliperama emulados da Capcom, usando a mesma tecnologia de emulação usada na série Capcom Arcade Stadium, entre outros recursos . [1]

A principal jogabilidade de luta do Street Fighter 6 é baseada no Drive Gauge, um sistema projetado para estimular a criatividade do jogador. O medidor pode ser usado para cinco técnicas diferentes, exigindo que os jogadores escolham qual priorizar. A maior parte da mecânica do Drive Gauge é baseada em mecânicas existentes anteriormente de jogos anteriores do Street Fighter , como Parry, Focus Attack, movimento EX, etc. [1] O jogo apresenta três tipos de controle: o esquema de controle "clássico" tem seis - layout de botão que funciona de forma semelhante às entradas anteriores, o esquema de controle "moderno" atribui movimentos especiais a um único botão combinado com uma entrada direcional, [1]e o esquema de controle "dinâmico", que só é permitido em certas partes no modo Fighting Ground, mas não é permitido em batalhas online, usa um layout de ataque automático de botão único, com base no alcance executado.

O uso de vários super combos retorna da subsérie Street Fighter Alpha , incluindo também a variante Ultra Combo W do Ultra Street Fighter IV. No entanto, cada personagem possui apenas três super combos com base em seu respectivo medidor de nível. Por exemplo, Shinku Hadoken, Shin Hashogeki e Shin Shoryuken de Ryu só podem ser usados ​​nos níveis 1, 2 e 3, respectivamente. Quando um jogador está com pouca saúde, seu super movimento de nível 3 se tornará uma Arte Crítica, que é mais poderosa além de ter uma cena cinematográfica expandida. Certos conjuntos de movimentos só podem ser cancelados para super movimentos com base em quantos níveis o jogador preencheu, como movimentos especiais EX/Overdrive, que só podem ser cancelados para níveis superiores acima do Nível 1, enquanto movimentos especiais regulares sem sacrificar o medidor Drive só podem ser cancelado para o nível 3. [2] Um tipo de batalha "extrema" também está disponível para jogar, permitindo aos jogadores competir em partidas que apresentam regras e truques especiais.

Um sistema de comentários em tempo real é um recurso totalmente novo no Street Fighter 6 , onde comentaristas ingleses e/ou japoneses assistem à ação em tempo real, dando uma sensação de estilo de torneio, ou permitem a opção de torcer pelo jogador. Oito comentaristas diferentes são apresentados, quatro de cada um dos dois tipos de comentários: comentário jogada a jogada e comentário colorido, sendo este último opcional. Aru, Jeremy "Vicious" Lopez, [c] Steve "TastySteve" Scott, [c] e Kosuke Hiraiwa serão os quatro comentaristas jogada a jogada, enquanto Demon Kakka , Thea "Zelina Vega" Trindad , [d] James " jchensor" Chen, [c] e Hikaru Takahashiserão os comentaristas de quatro cores.
Desenvolvimento e lançamento
A Capcom postou um cronômetro "Capcom Countdown" em 14 de fevereiro de 2022, com um anúncio pendente assim que o relógio terminasse sua contagem regressiva de sete dias. [4] Em 21 de fevereiro de 2022, Street Fighter 6 foi anunciado, provocando o retorno de Ryu e Luke , o último dos quais estreou na "temporada" final de conteúdo para download de Street Fighter V. [5]
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