Super Bases Loaded Super Nintendo

Super Bases Loaded Super Nintendo

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=u-x-ZLfM_34



Game:
Duration: 28:56
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Super Bases Loaded
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "Super Bases Loaded"dans la première entrée de Super Nintendo dans la série de jeux de baseball Bases Loaded de Jaleco, connue au Japon sous le nom de Super Professional Baseball. Le jeu utilise une perspective inhabituelle pour son bâton / lancer, et emploie des athlètes beaucoup plus réalistes. Cela va à l'encontre du plus célèbre Super Famista / Super Batter Up de Namco, qui utilise des personnages super-déformés.

Super Bases Loaded a été suivi par le Super Professional Baseball II exclusif au Japon. Le deuxième Super Bases Loaded, Super Bases Loaded 2, est en fait une localisation du dernier jeu Super 3D Baseball de Jaleco.

Gameplay
Super Bases Loaded joue de la même manière que le baseball américain réel, et est logé sous la plupart des mêmes ensembles de règles : une équipe frappe tandis que les autres terrains et terrains ; quatre balles lancées à l'extérieur de la zone de frappe invisible constituent une base libre, tandis que trois lancers appropriés aboutissent à un retrait. Alors que de nombreuses règles avancées sont également en vigueur (telles que les retraits de bunt-strike), d'autres - les réticences, les "braguette-outs" dans le champ, les homes run au poteau de faute - sont curieusement absents. De plus, les joueurs contrôlant le lanceur peuvent délibérément lancer sur les joueurs, ce qui fait que ni le batteur ni le lanceur ne sont pénalisés au-delà d'une base supplémentaire. Cependant, lorsque les joueurs se balancent, leurs hit-box sont éliminés, ce qui permet aux lanceurs de lancer des balles à travers le frappeur et de recevoir un coup. Il y a une limite de règle de miséricorde de dix points en vigueur à tout moment, et une partie ne peut durer que 23 manches.

Contrairement aux entrées précédentes qui randomisent largement les coups, le jeu utilise un moteur physique variable qui prend en compte le timing, la batte et la vitesse de lancement, ainsi que l'achèvement du swing et les statistiques enregistrées pour le frappeur et le lanceur. La vitesse et la précision des lanceurs stagnent après chaque lancer, ce qui permet aux vitesses de lancer de varier de plus de 100 mph à moins de 60. La gravité impliquant la balle, cependant, est largement irréaliste, car les balles peuvent rester en l'air pendant des périodes de plus de 10 secondes. Bunts, en particulier, peut être presque impossible à exécuter sans être attrapé. De même, le déplacement latéral de la balle est également nettement lent.

Le baseball ne peut être joué que dans le stade Bases Loaded, dans les mêmes conditions. Les murs du stade sont criblés de fausses publicités parodiant des homologues du monde réel. Le public applaudira après chaque match, avec le même enthousiasme, pour les deux équipes.

Le jeu comprend une campagne solo robuste, mettant les joueurs au défi de jouer une «saison parfaite » ou une saison composée de onze parties parfaites sans points, sans coups ni erreurs.

Liste
Malgré la sortie en Amérique du Nord portant l'approbation de Ryne Sandberg, Super Bases Loaded contient une liste de douze équipes fictives, chacune avec des joueurs fictifs et des statistiques. Les joueurs peuvent également choisir de modifier une équipe ensemble (littéralement sous le nom de «Team Edit »). Les statistiques individuelles de la liste peuvent être ajustées pour créer des joueurs presque parfaits.

Technique
Fonctionne à une résolution de 640 × 480 ; prend en charge le mode 7 3D limité
Jusqu'à deux joueurs ; peut se jouer automatiquement en sélectionnant le mode « Regarder »
La bande sonore se compose de dix thèmes, dont deux alternent pendant la lecture
Il existe cinq extraits sonores avec voix : "Strike", "Ball", "Out", "Safe" et "Home Run"
Les lancers sauvages peuvent occasionnellement provoquer un débordement sur la coordonnée y du receveur, ce qui fait que son gant traverse le sol et réapparaît au-dessus de sa tête.
Les joueurs ne lâchent jamais les passes de leurs coéquipiers et chaque lancer est parfaitement cadré
Les balançoires peuvent être arrêtées avant la fin; les balançoires de contrôle sont correctement enregistrées et il y a des animations cachées pour manipuler le D-Pad tout en tenant la batte
La vitesse de pas varie de 47 à 110 MPH. Aucun des deux n'a même été lancé dans un jeu MLB réel
La vitesse du lancer est souvent incompatible avec la vitesse réelle de la balle
La balle de baseball qui entre à l'écran dans l'intro peut être contrôlée via l'emplacement de contrôleur 2 Ect...

Détails du jeu
Nom : Super Bases Loaded
Première sortie : 17 mai 1991
Plateforme (s) : Super Nintendo Entertainment System
Développeur (s) : Jaleco Ltd./TOSE Co., Ltd.
Éditeur (s) : Jaleco Ltd.
Genre (s) : balle de base
Thème (s) : sport
Franchise (s) : Bases chargées
Aliase (s) : Baseball Super Professionnel

RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).