SUPER MARIO BROS THE LOST LEVELS (SMB2 Japonés) Gameplay Español en DIRECTO #3
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#SuperMarioBros2 #SNES #Retro
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DESCRIPCIÓN:
Y le damos caña a Super Mario Bros 2 JAPONÉS (SMB2), un Clasicazo RETRO de NINTENDO de toda la vida, que no llegó a EUROPA, hasta que apreció en el RECOPILATORIO de SUPER MARIO ALL STARS para SUPER NINTENDO. Espero pasemos un buen rato con este título, que presume ser bastante difícil. Me DESESPERARÉ???
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Super Mario Bros.: The Lost Levels (conocido en Japón como Super Mario Bros 2 (スーパーマリオブラザーズ2 Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) o Super Mario Bros 2: For Super Players), es el segundo videojuego de plataformas de la saga Mario desarrollado y distribuido por Nintendo. Fue lanzado en Japón el 3 junio de 1986 como la secuela directa de Super Mario Bros. Debido a la dificultad que presentaba, fue reemplazada en Estados Unidos por Super Mario Bros 2, una versión basada en el juego Yume Kōjō: Doki Doki Panic.
Fue rediseñada y lanzada para la consola SNES en la compilación de juegos Super Mario All Stars, mientras que en 2007, la versión original está disponible para la Consola Virtual de Wii.
La premisa del juego es idéntica a su antecesora: los personajes de Mario o Luigi deben recorrer el Reino Champiñón para infiltrarse en el castillo del Rey Koopa y derrotarlo para rescatar a la Princesa Peach. Fueron agregados nuevos objetos y trucos. A diferencia de Super Mario Bros, este juego es para un solo jugador. El estilo visual se mantiene, pero con una dificultad aún mayor.
En la pantalla de inicio, el jugador debe escoger a Mario o Luigi. Super Mario Bros 2 es el primer juego en el que estos dos personajes tienen diferentes habilidades: Mario es más ágil y tiene mejor tracción, mientras que Luigi puede saltar largas distancias, pero es más complicado de controlar. Además de calidad de sonido mejorada (debido a las capacidades del sistema de disco de Famicom), la música de fondo y los efectos sonoros son mejorados respecto al juego anterior a pesar de ser los mismos compuestos por Kōji Kondō. Los sprites de Super Mario Bros. se mantienen, dándole más detalle a los fondos y a los terrenos circundantes.
El juego sigue el estilo de niveles de su predecesora, ocho mundos con cuatro niveles cada uno. En el cuarto nivel de cada mundo, se ingresa a una fortaleza donde al final de ella se presenta un puente de lava con Rey Koopa en medio de ella y un hacha al extremo contrario. Se vence a Koopa lanzando bolas de fuego (siendo Mario o Luigi de fuego) o saltando sobre el hacha, haciéndole caer a la lava. Los primeros ocho mundos son enumerados del 1 al 8; y si se usa el truco indicado el jugador tendrá la oportunidad de saltarse mundos, aunque el jugador deberá pasar un desafío especial, que es un mundo extra (también llamado Mundo 0) debido a que en la pantalla no se muestra el número del mundo, además los niveles de este mundo no serán enumerados, sino serán marcados por letras, de la A a la D, generalmente estos niveles son acuáticos o subterráneos. Hay también un mundo 9 (conocido como «Mundo Fantástico», Fantasy World en inglés) apareciendo si se ha pasado el juego sin haber usado ningún truco. A diferencia de Super Mario Bros, este juego incluye también warp zones que te regresan a un mundo anterior al que se encuentra Mario, aumentando la dificultad de la misma.