T023 == SOL 0 - MARS COLONIZATION == I ty też możesz zostać marsjaninem! (recenzja)
Recenzja gry SOL0 - Gameplay HD 60 fps PL.
Sol 0 autorstwa Chondrite Games to gra w której za zadanie mamy skolonizowanie Marsa. To raczej przemieszanie strategii z grą logiczną - i muszę przyznać, że nawet udane. Co do samej gry- musimy w niej zaplanować nasz dłuższy pobyt na Marsie - kolonistom trzeba zapewnić powietrze, żywność oraz wodę. Wodę możemy wydobyć na miejscu, żywność możemy hodować w szklarniach a powietrze produkować w generatorach. Uch - no i musimy także zadbać także o prąd - tworząc czy to generatory słoneczne czy też bardziej wydajne generatory geotermalne.
To teraz nieco o samej grze. Na początku rozpoczynamy grę na platformie startowej gdzie planujemy jakie towary zabierzemy ze sobą na pokładzie naszej rakiety z misją ku czerwonej planecie. Do wyboru mamy takie elementy jak pojazd który wykryje nam zasoby surowców, ekstraktor metanu potrzebny do uzupełnienia zużytego na przelot z Ziemi paliwa, zautomatyzowany dźwig a la wózek widłowy, ekstraktor minerałów który może kopać zawarte w glebie surowce, spychacz który pozwoli uporządkować nieco kolonię i przepchać leżące tu i ówdzie głazy co pozwoli zbudować budynki w zablokowanych dotąd przez nie miejscach, satelitę pogodowego dzięki któremu możemy przewidywać pogodę i reagować na jej zmiany czy też najważniejszy element, tj. astronautów którzy będą mogli rozpocząć budowę naszej nowej bazy. Później do naszej dyspozycji otrzymamy inne rodzaje rakiet, ale każda z nich cechuje się odpowiednim udźwigiem więc musimy zaplanować co ze sobą zabierzemy a także przewidzieć potencjalne zużycie jedzenia czy też wody przez będących już na miejscu kolonistów. Warto tu nadmienić, iż naszym kolonistom czy też astronautom jedzenia i wody musi starczyć do następnego okna czasowego gdy Ziemia i Mars znajdą się odpowiednim ułożeniu i będzie można ponownie dosłać zaopatrzenie. Czy co około 4 m-ce.
Gra wymaga więc planowania nieco w przyszłość ale nie martw się, jeśli coś zrobisz nie tak, znów będziesz mógł po chwili dosłać kolejnych astronautów i zasoby potrzebne im do życia. Później twoja kolonia stanie się już samowystarczalna. Będziesz mógł budować nowe budynki, w Laboratorium Geologicznym prowadzić badania porozrzucanych tu i ówdzie na powierzchni skał, a w Laboratorium Biologicznym opracowywać rozwijać swoje uprawy poprzez badanie kolejnych krzyżówek roślin by osiągnąć wydajne i odporne na spartańskie warunki Marsa uprawy.
A sama kolonia? Jak już wspomniałem musisz zadbać o powietrze, żywność i wodę - budując w tym celu łączącą kolonię sieć korytarzy, miejsc do spania czy też uprawy żywności - szklarnie lub plantacje. Dopóki się nie usamodzielnisz i nie zbudujesz kopalni rudy by móc wytwarzać samemu bloczki z którym następnie powstają budynki - to surowce do budowy musisz dostarczać z Ziemi a także zadbać o pewien ich zapas gdyż służą także do naprawy psujących się co jakiś czas budynków.
Nowo kolonizowana planeta posiada ograniczone zasoby surowców którymi należy mądrze dysponować - przynajmniej na początku ponieważ ich wydobycie trwa nieco czasu. Musimy też do tego celu sprowadzić z Ziemi maszynę. Rozbudowa kolonii jest w początkowym etapie gry nieco trudna z uwagi na ograniczoną nośność rakiety którą dostarczymy wszystko na Marsa. Później jest już o wiele łatwiej. Gdy zaś osiągniesz pewien pułap ludności zamieszkującej twoją kolonię, odblokowane zostaną dodatkowe budynki.
Mnie grało się dosyć ciekawie choć zaczynałem ze 2-3x ponieważ jeszcze nie znałem zależności w grze i co chwila ginęli mi astronauci - czy to z głodu czy też braku wody. Trzeba kombinować nieco na początku i gdy się samemu rozgryza grę, może to sprawić nieco problemów. Postaram się stworzyć także poradnik do tej gry być pomóc kolejnym osobom które chcą podjąć się kolonizacji tej niegościnnej planety.