Tales of Vesperia : Definitive Edition ► El Bosque de Quoi | Parte 08
Bienvenidos a mí Let's Play Familiar comentado de la Tales of Vesperia para la Nintendo Switch , trataré de cubrir tanto sobre el juego como sea posible: En una tranquila tarde en la ciudad imperial de Zaphias, un extraño roba el núcleo de "blastia" de la fuente principal en los barrios bajos (o Lower quarter), esto provoca que el sistema de suministro de agua se salga de control y amenace con inundar el barrio. Es entonces que Yuri, un chico local, decide buscar a Mordio, el encargado de administrar este lugar en su mansión, ubicada en la zona más exclusiva y lujosa de Zaphias.
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Sobre el Juego
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Tales of Vesperia (テイルズ オブ ヴェスペリア Teiruzu obu Vesuperia?) es el décimo título de la serie de videojuegos Tales of. Fue desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco Bandai Games. Es un juego para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 (este último solo disponible en Asia). El juego se anunció el 22 de diciembre, y se lanzó el 7 de agosto de 2008 en Asia y el 27 de agosto de 2008 en Norteamérica. Y en Europa, salió a la venta el 26 de junio de 2009.1 Los personajes del juego han sido diseñados por Kōsuke Fujishima, el director jefe y productor es Higuchi Yoshito (que anteriormente trabajó en Tales of Symphonia y Tales of the Abyss) y las secuencias de animación fueron realizadas por Production I.G.
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Tales of Vesperia
Plataforma(s) : Xbox 360/One, PlayStation 3/4, PC & Nintendo Switch
Género(s): Juego de rol
Opciones de idioma: Inglés, Español , japones
Distribuidora(s): Namco Bandai Games
Desarrolladora(s): Namco Tales Studio
Sitio Web: tov10th.tales-ch.jp
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