TAS!-ツァス!- 編集版_20190627
2003年 サークル ハンソデ制作のシューティング。
こちら2007年頃に友人から譲り受けた作品なのですが、
当時の時点ですでに、説明書に記載されている製作元のホームページがリンク切れとなっていたので
何がなんだか分からない作品です。
魔女のような風貌をした少女が、大きな包丁で空を飛び、
障壁率と名のつくゲージはガラスのような破片を回収する事で上昇するし、
背景には浮遊した島が確認できる。
一体どんな世界観なんだ…非常に気になりますね。
さて、ゲームシステムの方はというと、タイムアタック系STGです。
飛行速度を加速 減速させられるという、疾風魔法大作戦やギャロップ、スカルファング辺りのアレ。
0.1km単位で調整できるので同ジャンルの中ではかなり細かい調整ができますね。
また、速度を上げる事で自機の攻撃力が上がる代わり被ダメージも上昇する為、場面や腕前に合わせて速度調整する重要性は高いです。
残りのボタンはショットと斬撃の2つ。
どちらも弾消し効果があり、斬撃には数フレーム無敵もあります。
アイテム回収範囲拡大の効果も持ちますが、斬撃を出すには障壁率を100%も消費するのでそういった用途でも使いだすとすぐ枯渇する絶妙バランスでした。
残りは見て分かる要素だと思うので割愛。
※
後回しになってしまいましたがこのゲーム、
当環境ではどうしても録画時にオブジェクトが点滅する現象が発生してしまいました。
よって該当箇所を切り取っていく形で編集した為に
再生時間とゲーム内時間に食い違い、BGMのテンポが不安定となっています。
一行にまとめますと、
人力でフレームスキップしたらBGMもスキップしちゃった、です。
↓無編集版のリンクも張っておきますが、少々点滅が激しい為 ご注意ください。
https://youtu.be/4drZJlV40Aw
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