Tatsunoko vs. Capcom- Ultimate All-Stars Online Multiplayer Gameplay

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Endlich haben wir wieder passendes Futter für den weissen Wunderkasten gefunden. Capcom veröffentliche vor kurzen das Beatem Up Tatsunoko vs. Capcom- Ultimate All-Stars für die Nintendo Wii. Sowohl Rib als auch Madcow haben sehnlichst auf den Titel gewartet und die Chance beim Schopfe gepackt um euch ein paar Online Multiplayer Matches zu zeigen. Viel Spaß beim Zuschauen.

Was ist cool? Auch wenn als Wehrmutstropfen, das Spiel wieder das Freundescode System verwendet, funktioniert der Online Multiplayer blendend, ihr könnt sogar eure Gegner nachträglich als Rivalen eintragen und diese bequem zu weiteren Kämpfen herausfordern. Das Spiel sieht wirklich super aus und die Animationen der Charaktere kann begeistern. Überhaupt ist das Spektrum der Kämpfer faszinierend und jeder findet sein passenden Tag Team.

Was ging mir auf den Keks? Moment sind es die Menüführung. Erst muss man sich mit der WiFi-Connection verbinden um einen Freundescode zu erhalten, nur um anschließend wieder offline gehen zu müssen um neue Freunde hinzuzufügen. Zusätzliche verwirren die Infofenster während des Verbindungsaufbaus enorm.

Noch ein paar letzte Worte? Ich bin richtig froh bei dem Spiel direkt zugeschlagen zu haben. Der Arcade Modus kann mich zwar bisher nicht sonderlich begeistern, aber bei Beatem Ups geht es ja sowieso um den Multiplayer und der macht vom ersten Moment an Spaß.

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