Teslagrad - Como pegar a carta 30.
Teslagrad utiliza uma mecânica de jogabilidade com base em duas cores: azul e vermelha. Quando os objetos, caixas, obstáculos e outros itens estão na cor azul, eles puxam o personagem para baixo; já com a cor vermelha, ocorre o oposto. As duas cores se repelem e nunca podem ficar juntas. Muitas vezes, para passar por determinados caminhos, é necessário saber quais cores devem ficar em cada objeto.
Socos coloridos e magnéticos
O personagem é capaz de modificar essas cores, transformar o azul em vermelho e vice-versa. Desse modo, você pode habilitar novos trajetos e resolver os problemas que impedem o seu caminho. Outros elementos também ajudam no progresso, como correntes gravitacionais que fazem com que o pequeno menino levite por alguns instantes e ultrapasse certas barreiras.
Não existem muitos inimigos no título, o foco principal é resolver os puzzles. É mais comum você morrer ao ser eletrocutado do que ser morto por monstros. Entretanto, existem chefões em Teslagrad. Eles também trabalham com a mecânica do magnetismo e gravidade em suas batalhas, por isso é necessário ficar bem atento na hora de modificar os sentidos gravitacionais para atacar esses inimigos robóticos.
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