【TGS2019】グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット「2020年を展望――世界の主要メディア・識者が語るゲームのターニングポイント」(JP)
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=LKBvST-HhuA
グローバル・ゲーム・ビジネス・サミット
「2020年を展望――世界の主要メディア・識者が語るゲームのターニングポイント」
次世代ゲームプラットフォーム、5G、ゲームストリーミング、サブスクリプションなど、新技術や新しいビジネスモデルが、2019年に大きな話題を呼んでいる。一方で、ここ数年の話題を作ってきたeスポーツやVR/ARなどもさらに進化している。さまざまなトレンドが今後どのように進むのか――。各地域のマーケットに精通するゲームジャーナリストやアナリスト、研究者が集まり、ターニングポイントになりそうな2020年のゲーム業界を占う。
(4か国語同時通訳あり:日・英・中・韓)
<登壇者>
北米マーケット Miranda SANCHEZ氏 IGN, Executive Editor
北米マーケット Peter Brown氏 Gamespot, Managing Editor
欧州マーケット Sebastian OSSOWSKI氏 IGN Germany, Editor in Chief
欧州マーケット Sophia Aubrey Drake氏 Pocket Gamer, Big Indie Pitch Manager
中国マーケット 中村彰憲氏 立命館大学 教授
韓国マーケット イム・サンフン氏 ThisisGame, CEO
日本マーケット ダニエル・ロブソン氏 IGN Japan 編集長
日本マーケット 前田栄二氏 SMBC日興証券 株式調査部 エンタテインメント・メディアチーム
シニアアナリスト
<モデレーター>根津禎 日経BP シリコンバレー支局