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The Beast Inside
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The Beast Inside es un juego de terror psicológico y supervivencia en primera persona que combina una narrativa compleja y misteriosa con elementos de exploración, resolución de acertijos y sigilo. Desarrollado por Illusion Ray Studio, el juego te sumerge en una historia de identidades divididas y secretos familiares.

Historia
El juego está ambientado en 1979 y sigue a Adam Stevenson, un criptoanalista de la CIA que decide retirarse con su esposa, Emma, a una remota y vieja casa familiar en el campo. Adam planea trabajar en descifrar un código militar ultrasecreto en la tranquilidad del nuevo hogar.

Sin embargo, en el ático, Adam encuentra el diario de un hombre llamado Nicolas Hyde, un habitante de esa misma casa que vivió durante el siglo XIX. Al leer el diario, Adam no solo desentierra un oscuro y violento secreto familiar, sino que también desata una fuerza maligna que comienza a difuminar las líneas entre el pasado y el presente, y entre su propia cordura y la de Nicolas.

La narrativa te hace viajar entre dos épocas (1979 y el siglo XIX), jugando en la piel de ambos personajes. La trama explora temas de posesión, trauma generacional, el fanatismo y la aterradora verdad que une a Adam y Nicolas.

Jugabilidad
La jugabilidad de The Beast Inside varía dinámicamente según la época y el personaje que controlas:

Exploración y Acertijos: El núcleo del juego se centra en la exploración de entornos detallados y la resolución de ingeniosos acertijos que a menudo requieren que el jugador interactúe con el entorno de manera lógica. Los rompecabezas son fundamentales para avanzar en la historia y desentrañar el misterio.

Terror y Supervivencia (Época de Nicolas): Cuando juegas como Nicolas en el siglo XIX, la experiencia es un survival horror clásico. Te enfrentas a peligros sobrenaturales y humanos, y el sigilo y la gestión de recursos son clave para sobrevivir.

Terror Psicológico (Época de Adam): Cuando juegas como Adam, el terror es más psicológico y atmosférico. El entorno a menudo se distorsiona debido a su inestabilidad mental, y los límites de la realidad se vuelven borrosos.

Perspectiva en Primera Persona: La cámara en primera persona aumenta la inmersión y el sentido de vulnerabilidad, haciendo que los encuentros con las criaturas sean particularmente intensos.