The Casting of Frank Stone 3.2

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Résumé de l’Histoire

1963
Disparition d’un Enfant : L’officier Sam Green enquête sur la disparition d’un nourrisson à Cedar Hills, Oregon. Son enquête le mène à l’aciérie Cedar Steel Mill, où il découvre des rituels occultes et rencontre Frank Stone, un tueur en série.
Affrontement Initial : Sam affronte Frank Stone dans l’aciérie, marquant le début de la terreur. Augustine Lieber, membre du culte de The Black Vale, commence à manipuler Frank en utilisant les pouvoirs de l’Entité.
1980
Tournage du Film : Un groupe de jeunes cinéastes, dont Jaime Rivera, Bonnie, et Linda, décide de tourner un film d’horreur dans l’aciérie abandonnée. Ils découvrent les horreurs laissées par Frank Stone.
Mort de Bonnie : Bonnie, un personnage central, meurt tragiquement, ce qui a un impact profond sur les autres personnages.
Résurrection de Frank : Augustine utilise les pouvoirs de l’Entité pour ressusciter Frank Stone, le transformant en un monstre immortel.
2024
Enquête sur Cedar Hills : Un groupe de survivants, dont Madison (la fille de Bonnie), tente de percer les mystères de Cedar Hills et de l’héritage de Frank Stone.
Affrontement Final : Les survivants doivent affronter Frank Stone et l’Entité dans une bataille décisive pour leur survie.
Révélation de Madison : Madison joue un rôle crucial dans la résolution de l’intrigue, découvrant des indices et des artefacts à travers différentes époques.
Règles du Voyage dans le Temps

Points de Convergence : Les voyages dans le temps se produisent à des points de convergence spécifiques, souvent des lieux chargés d’énergie surnaturelle.
Paradoxes Temporels : Les actions dans le passé peuvent créer des paradoxes temporels, affectant directement les événements futurs.
Objets et Artefacts : Certains objets possèdent des pouvoirs facilitant les voyages dans le temps.
Rituels et Incantations : Des rituels spécifiques sont nécessaires pour activer les portails temporels.
Limites et Risques : Les voyages dans le temps comportent des risques importants, comme la possibilité de rester coincé dans une époque différente.
Le Multivers dans le Jeu

Réalités Parallèles : Les personnages peuvent se retrouver dans des réalités alternatives où les événements se déroulent différemment.
Voyages Temporels : Les voyages dans le temps permettent aux personnages de naviguer entre différentes époques, influençant les événements futurs et passés.
Conséquences des Actions : Les actions des personnages dans une réalité peuvent avoir des répercussions dans une autre.
Manipulation par l’Entité : L’Entité utilise le multivers pour manipuler les personnages et les événements.
Conclusion “The Casting of Frank Stone” est une aventure narrative complexe qui explore les thèmes de l’horreur, du surnaturel et des voyages dans le temps. Les actions des personnages à travers différentes époques sont entrelacées, créant une histoire riche et immersive. Les joueurs doivent naviguer à travers des choix difficiles et des conséquences imprévues pour découvrir la vérité derrière Frank Stone et l’Entité. Cette approche permet de créer une expérience de jeu captivante, où chaque décision peut avoir des répercussions majeures à travers différentes réalités.

Avec cette description et cette image, tu devrais pouvoir attirer l’attention des fans de jeux d’horreur et de narration immersive.