The King of Figthers '97 [Neo Geo] 1997 Art of Fighting Team Gameplay
The King of Figthers '97 [Neo Geo] 1997 Art of Fighting Team Gameplay
Beleza e seja bem vindo(a),aqui vídeos e lives de jogos das antigas,jogos que eu joguei e voçê também deve ter jogado algum dia na sua infância.Obrigado pela visita. :) Vídeos de segunda a sexta sempre perto do meio dia.
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The King of Fighters '97[a] (KOF '97) é um jogo de luta produzido pela SNK para o arcade Neo Geo e console doméstico em 1997. É o quarto jogo da série The King of Fighters. Foi portado para o Neo Geo CD, bem como para o PlayStation e o Sega Saturn apenas no Japão.
The King of Fighters '95[a] (KOF '95) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido e publicado pela SNK para o arcade Neo Geo e consoles domésticos em 1995. É a sequência de The King of Fighters '94 e o segundo jogo da série The King of Fighters. É também o primeiro jogo da série a ser portado para outros consoles domésticos além do Neo Geo AES e Neo Geo CD com versões lançadas para PlayStation, Sega Saturn e Game Boy.
O jogo apresenta um elenco semelhante ao KOF '94, com exceção do USA Team, que foi substituído pelo Rival Team. A trama apresenta um novo torneio King of Fighters mais uma vez promovido pelo criminoso Rugal Bernstein, que quer se vingar de Kyo Kusanagi, que o derrotou no torneio do ano passado. O jogo também introduz um personagem sub-chefe, Saisyu Kusanagi, que é o pai de Kyo. KOF '95 também apresenta o lutador Iori Yagami, que se torna o rival de Kyo na série.
Um dos principais focos na criação de The King of Fighters '95 foi a introdução da Equipe Rivals, principalmente Iori, que se tornou um dos personagens favoritos da equipe. O jogo recebeu críticas mistas de várias publicações de videogames. A maioria dos escritores reclamou da resposta dos controles e dos longos tempos de carregamento da porta PlayStation. No entanto, a introdução da versão melhorada de Rugal, Omega Rugal, bem como as diferenças entre todos os personagens foram notados para ser uma das melhores partes do jogo.