The World Ends With You: Final Remix [ESP] - Parte 3

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Duration: 2:30:19
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Nada más empezar, nos ponemos en marcha para derrotar al Maestro del Juego. Antes de llegar, un segador busca guerra y nos hace luchar contra un Cuervo gigante que no nos da demasiados problemas. Llegamos hasta el MJ, quien de inmediato se cabrea al ver que Shiki ya no siente celos. Tenemos una dura batalla contra él, que nos derrota en una ocasión antes de caer vencido. Tras esto, comenzamos a celebrar al ver que el MJ se esfuma y una cálida luz nos rodea.

Aparecemos en una sala blanca donde Beat se nos une, pues seguía vivo. Aparece Kitaniji, que se presenta como el Director del Juego (jefe de los segadores). Viene a felicitarnos por la victoria, y a transmitir las palabras del Compositor (mente detrás de todo el juego), quien ha determinado que solo 1 jugador puede volver a la vida. Beat se niega, pues se le ha metido en la cabeza que quiere ser un segador, y el Director se lo concede. Acto seguido, nos comentan que hemos sido puntuados por nuestra forma de actuar durante la semana, y debido a eso, quien debe resucitar es... Shiki. Neku decide pues volver a jugar una semana más. Tras una emotiva despedida, Shiki se desvanece. Entonces Kitaniji le devuelve a Neku su precio de entrada de esta semana: su memoria. Sin embargo, Neku sigue sin recordar cómo murió. Luego le indica a Neku que ya se ha molestado en tomar su siguiente precio de entrada, el cuál ha variado, pues ahora hay una cosa que aprecia aún más: Shiki.

Neku comienza la nueva semana motivado y cabreado a partes iguales, pues la vida de Shiki vuelve a estar en juego. Se dirige a Hachiko a buscar compañero, y nada más llegar se ve forzado a formar un pacto, sin él haber decidido nada. Su nuevo compañero es Joshua, un joven bastante engreído que no se toma nada en serio. Dice haber estado observando a Neku, y por eso lo eligió como compañero. Van juntos hasta el 104 (dado que vuelve a ser la misma misión inicial) y allí conocen al nuevo Maestro del Juego: Minamimoto. Éste es un excéntrico de la basura y las mates, y parece que lleva bastante tiempo siguiéndole la pista a uno de los dos (no queda muy claro a quién).

Al segundo día encontramos a Joshua hablando por teléfono con alguien en relación a la misión del día. Al usar nuestro pin de Jugador, nos damos cuenta de que es posible escanearle, y eso provoca que aparezcan recuerdos en la mente de Neku, llegando incluso a verse tendido en el suelo recibiendo su pin de jugador. Esto hace que Neku se pregunte por qué Joshua tiene esos recuerdos y cómo es que le vio ahí tumbado. ¿Sería él quien...? Sin embargo, es algo que no puede comentar, pues deben trabajar juntos durante la semana. Así, se ponen en marcha para cumplir la misión: conseguir un pin dorado. Para ello, se ven obligados a participar en un torneo de Tin Pin Slammer, una competición de pines. Más bien Neku se ve obligado, ya que Joshua pasa de hacer la misión. Por el camino nos encontramos un nuevo tipo de ruido, Ruido Tabú. Son variedades negras de los habituales que resisten mucho más y son más agresivos. Agreden tanto a jugadores como a segadores, lo que supone un problema para éstos. Al final, Neku no consigue ganar el torneo y hacerse con el pin, pero otro jugador sí que lo logra, completando así la misión.

Al tercer día Joshua sigue con su teléfono, y le propone a Neku que le acompañe a un sitio. Neku se niega, con lo que Joshua falsea la misión del día para obligar a Neku a acompañarle. El destino era la cafetería de Hanekoma, donde descubrimos que ya se conocían de mucho antes. Hanekoma nos comenta que Joshua es especial, pues aún estando vivo, podía ver a jugadores y segadores. También nos instala unas mejoras en el teléfono, entre ellas un radar para encontrar lo que Joshua está buscando. Seguimos sin tener ni rastro de la misión, por lo que nos dedicamos a seguir el radar. Éste nos lleva hasta la calle de la tienda de ramen, donde ha abierto otra del mismo tipo que se está llevando toda la fama. Esto se debe a que hacen espectáculos, se cuida más la estética, están pagando a un famoso para que les publicite, y también regalan aquel pin rojo que tuvimos que hacer popular hace unos días. Tenemos una charla con Joshua sobre lo influenciable que es la gente, solucionamos el problema del ramen (que el restaurante antiguo ya no tenía clientes) y Joshua nos comenta que esos pines son obra de CAT, artista famoso que Neku tiene por ídolo.

Despertamos al cuarto día, nuevamente sin misión. Al parecer, el MJ ha desaparecido y cada vez hay más Ruido Tabú. Neku accede nuevamente a acompañar a Joshua a cambio de respuestas, y le pregunta qué es lo que busca. Éste responde que quiere secuestrar Shibuya, sin dar más detalles. Continuará...







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The
World
Ends
With
You
Final
Remix
Neku
Sakuraba
Shiki
Misaki
Reaper
Game
Juego
Segadores
Jugador
Player
Pin
Pins
104
Shibuya
Cruce
Cascos
Beat
Rhyme
Ruido
Noise
Day
Week
Kariya
Rosita
Hanekoma
Minamimoto
Joshua
1-7
2-1
2-2
2-3



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