The World is Not Enough 007 (N64) - Episodio 21

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* Leer la descripción es importante *

En este episodio, estaremos pasando las siguientes misiones:

Misión 10: City of Walkways II en Agente (Agent):

Tres helicópteros, dos con sierras y uno con misiles explosivos; explosiones, metralletas AK, granadas de alto rango y el uso de una nueva arma: Sentinel. Démosle una asquerosa bienvenida, que diga, grata bienvenida a City of Walkways II.
Puede que ésta sea la misión más difícil del juego sin necesidad de ser la última. Los creadores sí que estaban con ganas de hacernos la vida cuadritos antes de crearla. Puede que también sea una misión en el Top de misiones complicadas para el Nintendo 64. No sólo por su longitud, ni los obstáculos que tendremos en la misma misión. Nisiquiera por los objetivos, que serán muy fáciles de atinar. Sino por el grandísimo helicóptero que nos pusieron al final, el cual para varios jugadores fue, es y les será siendo una de las peores amenazas del 64 por su gran potencia, fuerza, destreza de movimiento, habilidad, uso de metralleta, uso de explosivos, y lo peor de todo, wallhacking, ya que nos vé a través de la madera y nos dará aún cubriéndonos abajo de ella. En Agente ésto ya se torna complicado, no sé que pasará en Agente Secreto y menos en 00. Deséenme suerte, sí que la necesitaré.

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