THIEF: DEADLY SHADOWS | South Quarter (Tag 1) #03 [Experte][Deutsch]

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Thief: Deadly Shadows ist der dritte Teil der Thief-Reihe und erschien in Europa am 11. Juni 2004. Das Spiel wurde nicht wie seine beiden Vorgänger The Dark Project und The Metal Age (Thief 2) von Looking Glass Studios sondern von Ion Storm entwickelt. Deadly Shadows wurde von Eidos Interactive veröffentlicht.

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►Handlung:
Garretts Hehler Perry informierte ihn, dass Lord Julian vorige Nacht ziemlich aufgebracht im Gasthaus zum blauen Reiher aufgetaucht sei. Er trug einen Samtbeutel, den er nicht aus den Augen ließ. Perry gab Garrett einen Bauplan vom Gasthaus, damit er den Beutel stehlen konnte. Das Gasthaus war wie erwartet nicht sonderlich gut bewacht und Garrett konnte Lord Julian den Beutel entwenden. Darin befand sich ein wertvolles Medaillon. Perry begutachtete das gute Stück und erklärte Garrett, dass es wohl den Rutherforts gehörte, einer der ältesten "Großen Familien" der Stadt. Sie lebten in einem Schloss im Südviertel. Die Familie war stinkreich und die Mitglieder neigten dazu, sich gegenseitig aus dem Weg zu schaffen. Lord Julian wollte dieser "Tradition" folgen, das hatte Garrett im Gasthaus aufgeschnappt, als sich der Lord und der Koch unterhielten. Auch hörte er, dass Julian den Opal der Blutlinie stehlen und somit Schlossherr werden wollte. Zugang zum Anwesen hatte er schon nicht mehr. In seiner Wut posaunte Julian auch noch seinen Plan heraus: Er wollte bei Einbruch der Dunkelheit in einem Wagen versteckt in´s Schloss gelangen und dem Koch ein Zeichen geben, damit dieser einen Hintereingang öffnete. Das Anwesen war schwer bewacht, doch der Dieb fand einen geheimen Schalter, um die Sicherheitstür im Keller zu öffnen, hinter welcher der Opal aufbewahrt wurde. Nebenbei erfuhr er von Lady Elisabeth, die eine Scheinehe mit Lord Ember, dem Schlossherrn, eingehen wollte, um ihn dann zu ermorden, oder gesundheitlich einzuschränken, um selbst die Fäden ziehen zu können. Lord Ember selbst war besessen von seiner Zukünftigen.

►Hauptplot:
Im dritten Teil steht vor hauptsächlich die Fraktion der Hüter im Mittelpunkt der Handlung. Garret erhält von Ordensbruder Artemus den Auftrag, ein Artefakt der Hammeriten und eines der Heiden zu stehlen. Im Gegenzug soll er vom Orden Zugang zu den Prophezeiungen erhalten. Garret erfährt, dass das dunkle Zeitalter bereits seit Langem vorhergesagt wurde. Die Informationen des Ordens legen zudem nahe, dass das sogenannte Kompendium der Schande weitere Informationen zur Prophezeiung bereit halte. Während seiner Nachforschung stellt Garret weiterhin fest, dass sich ein Verräter in den Reihen des Ordens befinden muss.

Thief: Deadly Shadows is a stealth video game developed by Ion Storm for Microsoft Windows and Xbox that was released in 2004, on May 25 in North America and on June 11 in Europe. It is the third video game in the Thief series.

In Thief: Deadly Shadows the player takes the role of Garrett, a master thief. It is set in a fantasy world resembling a cross between the Late Middle Ages and the Victorian era, with more advanced technologies interspersed. One of the game's major new features was the ability to explore the City. While previous games sent Garrett straight from mission to mission, Thief: Deadly Shadows allows him to walk the City streets between missions where he can steal from passersby, spy on the townspeople's daily lives, and search for sidequests in addition to major story missions. The game also introduced an ability to switch between first and third person views, and to flatten against walls.

►Folgenbilanz:
Beute: ? (100%)
Gestohlen: ? von ?
Niedergeschlagen: 0
Verletzungen: 0
Spezielle Beute: 0 von 0

Datum der Erstveröffentlichung: 11. Juni 2004
Entwickler: Ion Storm
Herausgeber: Eidos Interactive

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