Thief mit AMDs Mantle | Kann die Unreal Engine von der Technik profitieren?

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Es ist soweit, nach dem jüngsten Patch unterstützt Thief nun AMDs Mantle-Technologie. Thief bildet hier ein interessantes Szenario: Kann die schon etwas betagte Unreal Engine noch profitieren? Wir nutzen den spielinternen Benchmark, da es unter Mantle nicht möglich ist, Programme wie Fraps zu nutzen. Auch eine Funktion zur Aufzeichnung der Frameverläufe fehlt. Der Benchmark spiegelt keine spieltypische Szene wieder und auch die Bildraten fallen im Spiel selbst deutlich höher aus. Daher können wir nur eine Einschätzung geben.

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