
「爆薬で空けた穴に水を貯めるというのはどうだい!!」【TimberBorn】#13
2021年9月16日リリースアーリーアクセス版【TimberBorn】
#13「爆薬で空けた穴に水を貯めるというのはどうだい!!」
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Part12: https://youtu.be/vl_SgJFfHDg
次の動画はこちら↓
Part14: https://youtu.be/Sc3Q_eNBYI0
+-+-+-+-STORYストーリー+-+-+-+-
人類は地球を荒れ地に変え、絶滅した。だが、一部の生物は適応し、進化した。ビーバー陣営を一つ選んで、コロニーをどれだけ維持できるか試してみよう。
【ビーバー社会】
2つのビーバー陣営から1つを選んでプレイしよう。自然に優しいフォークテイル、もしくは働き者集団のアイアン・ティース。それぞれの陣営には、独自のスタイル、建物、ゲームプレイの特徴がある。あなたのスタイルに合った陣営を選ぼう!
【雨季と乾季】
度々起こる洪水に備えて、開拓地を整備しよう。食糧を蓄え、川が干上がっても畑と森を残そう。天然の水資源と人工灌漑を使い分けて、農地を維持しよう。
【治水】
未来のビーバーたちは千年に渡る水工学の知恵を誇る。ダムや水門を作り、爆薬を使って運河を掘り、川の流れを変えて荒野に再び命を吹き込もう。ただし、ダイナマイトを使用する時はご注意を!
【ランバーパンク】
木材を加工して洗練された機械に仕立てよう。水車、製材所、エンジン、それにシュレッダーまで。木は『Timberborn』における主な資材だけど、最高度の建築には鉄が必要になる。旧世界の遺跡に清掃員を送り出し、鉄を見つけ出そう。
【垂直方向の建物】
垂直方向への建築システムを使って、ビーバーの開拓地を繁栄させよう。限られたスペースの中で、小屋と作業部屋を縦に重ね、足場や橋を建設し、電気網を設立して、増加するビーバー人口に対応しよう。
【昼夜サイクル】
効率的な生産体制と夜の娯楽に満ちた、色々な地区のある街を作ろう。個々にシミュレートされた住人の日々の生活を観察し、子供たちが生まれたらお祝いしよう!
【幸福度】
進化したビーバーのライフスタイルは「働いて、寝て、木をかじる」だけではない。コロニーの維持だけじゃなく、バランスの取れた食事、装飾、モニュメント等々にも気を配ってこの齧歯目のニーズを満たそう。
【マップエディタ】
既存マップで遊んだり、オリジナルマップを作成してコミュニティでシェアしよう!色々な高さの丘や、砂漠に散らばった遺跡、生命維持に不可欠な水のありかなど、それぞれのマップには様々な挑戦が待っている。
【その他いろいろ!】
プロジェクトの始動以来、コミュニティからのフィードバックをもとに、ゲームの改良と新機能の追加を行ってきました。本作は、世界初のビーバーシティビルダーです。私たちと一緒にビーバーシティを開発したい皆さん、ぜひ早期アクセス版にご参加ください!
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