Tive uma música reprovada. O que fazer?

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Ter uma música reprovada é normal e pode acontecer com qualquer cliente. Recentemente aconteceu comigo em um jogo que eu estou cuidando do áudio e eu estou aqui para te dar algumas dicas em como reagir a essa negativa e como proceder sem arrumar problemas e continuar com o job! Já abaixa esse ego e vamos, na humildade, entender e reagir da melhor forma possível!

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Meu nome é Thiago Adamo, trabalho desde 2008 compondo, criando efeitos sonoros e liderando a equipe da Game Audio Sounds no mercado de áudio pra games, trabalhei em diversos titulos de consoles, VR e mobile dos quais se destacam: Blazing Chrome, Garden Paws, Rocket Fist, Gravity Heroes, série Chess Knights e What the box.

Sou também fundador da Game Audio Academy, a maior, mais antiga e mais impactante Escola focada na formação de novos profissionais para a industria de áudio pra games, já geramos mais de 300 horas de conteúdos gratuitos e abertos além de uma formação premium focada em levar mais profissionais para o maior mercado de entretenimento do mundo, o mercado de áudio pra games.

Aqui nesse canal eu mostro meu trabalho e ensino desde 2014 mais pessoas a trabalharem e viverem de áudio pra jogos.

Boas vindas e espero que esse conteúdo seja útil pra você!







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