Tomb Raider: Legend #02 [GER] - Actionreiche Verfolgung

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Infos zur Folge:
Wir starten mit dem ersten richtigen Rätsel in Bolivien. Hier wird sich herausstellen, ob ich mir mein Abitur eigentlich verdient habe, oder nicht. Well, ich glaube das lief nciht ganz perfekt... Kisten stappeln macht aber halt so viel Spaß! Jedenfalls habe ich es irgendwann hinbekommen und wir können weiter. Dabei treffen wir auf ein paar unangenehme Zeitgenossen, machen einen Plan für Peru und treffen auf noch unangenehmere Kollegen. Und dann verstecken die sich auch noch. Oder ich habe vielleicht auch einfach nicht geblickt, dass man die Tür aufmachen kann. Nein, würde mir doch nie passieren!

Infos zum Spiel:
1996 entwickelte Code Design das erste Tomb Raider und rief damit eine der bedeutensten Viedospielfiguren ins Leben. Die nächsten 4 Jahre sollte jedes Jahr ein neues Spiel mit Lara Croft in der Hauptrolle veröffentlicht werden. Das ging auch soweit gut, bis dann mit etwas Abstand und einigen Entwicklungsproblemen mit "The Angel of Darkness" der 6. Teil auf den Markt kam. Aufgrund vieler Probleme und Bugs kam dieses Spiel bei weitem nicht so gut an wie die vorherigen, und so wechselte für den 7. Teil "Tomb Raider: Legend" der Entwickler und Crystal Dynamics übernahm das Steuer.
Im April 2006 erschien dann das Spiel mit einer komplett neuen Engine und einer überarbeiteten Lara Croft. Man wollte eine Figur schaffen, mit der sich Frauen eher identifizieren können. Das ganze mit einer modernisierten Steuerung, frischer Grafik und verbesertem Gameplay sollte der Reihe wieder zu mehr beliebtheit verhelfen. Und der Plan ging scheinbar auf, denn das Spiel kam bei Spielern sehr gut an und legte den Grundstein für eine etwas modernere Lara Croft, bevor die Reihe 2013 komplett rebootet wurde.
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Tomb Raider: Legend © Eidos Interactive
Publisher: Eidos Interactive
Developer: Crystal Dynamics
Offizielle Seite: nope
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