True Crime - New York City (GameCube)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=tbMOKp9DRAY



Duration: 43:25
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True Crime - New York City (GameCube)
RétroGaming 2.0 ;0) Presents you "True Crime - New York City" is the sequel to Activision's True Crime Streets of L.A.. While somewhat improving the gameplay elements from the previous title, the game suffers from multiple problems such as low frame rates and bad AI. One of the game's most impressive feature is the fact that the map of New York City is accurate, and seems to be very detailed. This can be seen in the street signs and names, that resemble real streets. However, most critics have looked past this to the recycled, broken gameplay that the game features. The auto-aim system was very well done, and is similar to the one in Grand Theft Auto IV. The game's worst shortcoming is the frame rate issues, that are present on every version of the game, breaking the action and making the game rather lackluster and not fun.

Gameplay
The gameplay for True Crime New York City Is fairly straight forward. It is a mixture of gun play, driving and melee combat. The strongest aspect is would seem to be the gun play. As previously stated in this page the auto-aim is quite competent and very well done; allowing you to quickly snap to and eliminate your targets.

There is also a precision aiming function that lets a player enter a slow motion, manual targeting mode in which they may choose to take a nonlethal neutralizing shot, or a deadly head shot.

Game Details:
Name: True Crime - New York City
Initial Release: March 15, 2005
Platform (s): PC / PS2 / GameCube / Xbox
Developer (s): Luxoflux Corp.
Publisher (s): Activision
Genre (s): Action / Shooter
Theme (s): Crime / Martial Arts
Franchise (s): True Crime
Alias (s): X

RetroGaming 2.0 ;0) Thank you good viewing, let's not waste time moving on and on !!! ;0).

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Version Française:
True Crime - New York City (GameCube)
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "True Crime - New York City"est la suite de True Crime Streets of L.A. d'Activision. Tout en améliorant quelque peu les éléments de gameplay du titre précédent, le jeu souffre de multiples problèmes tels que des fréquences d'images faibles et une mauvaise IA. L'une des caractéristiques les plus impressionnantes du jeu est le fait que la carte de New York est précise et semble très détaillée. Cela peut être vu dans les panneaux de signalisation et les noms, qui ressemblent à de vraies rues. Cependant, la plupart des critiques ont regardé au-delà du gameplay recyclé et cassé que le jeu propose. Le système de visée automatique était très bien fait et est similaire à celui de Grand Theft Auto IV. Le pire inconvénient du jeu est les problèmes de fréquence d'images, qui sont présents sur chaque version du jeu, ce qui interrompt l'action et rend le jeu plutôt terne et pas amusant.

Gameplay
Le gameplay de True Crime New York City est assez simple. C'est un mélange de jeu de tir, de conduite et de combat au corps à corps. L'aspect le plus fort semble être le jeu des armes à feu. Comme indiqué précédemment dans cette page, la visée automatique est assez compétente et très bien faite ; vous permettant de vous accrocher et d'éliminer rapidement vos cibles.

Il existe également une fonction de visée de précision qui permet au joueur d'entrer dans un mode de ciblage manuel au ralenti dans lequel il peut choisir de tirer un tir neutralisant non létal ou un tir mortel dans la tête.

Détails du jeu :
Nom : True Crime - New York City
Première sortie : 15 mars 2005
Plateforme (s) : PC/PS2/GameCube/Xbox
Développeur (s) : Luxoflux Corp.
Éditeur (s): Activision
Genre (s) : Action/Tireur où Shoot
Thème (s) : Crime/Martial Arts
Franchise (s) : True Crime
Alias (s) : X


RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).