Tudo no Ultra - Quake Champions no Linux
Com todas as melhorias para o Linux que surgiram nos últimos tempos:
-Kernel Xanmod com Fsync (Melhoria sugerida ao Kernel Mainline pela Valve);
-Driver RADV (Vulkan) com o ACO, compilador de shaders criado por devs da Valve;
-CPU Governor em Performance (óbvio)
-Steam Play/Proton da Valve e o backend DXVK, conversor de Direct3D para Vulkan.
-Mangohud, overlay para drivers Vulkan que parece com o Afterburner. Veja como instala no vídeo abaixo:
https://www.youtube.com/watch?v=i3U5LiwpaWA
-Gravação de tela com o FFMPEG e o decoder H264/VAAPI
Então, assim eu pude colocar tudo no Ultra nesse jogo, mas é muito melhor colocar em Alta ou Média, pra ter uma gameplay mais confortável.
-Hardware:
CPU - AMD Ryzen 5 2400g
GPU - AMD RX480
MEM - 12GB
HDD - Seagate 1TB
-Software:
SO - Ubuntu 19.10 com LXQt
Kernel - Xanmod
Steam Play/Proton com Fsync
API Gráfica - D3D11 por Vulkan (DXVK+RADV/ACO)
Driver - RADV+Mesa3D-dev
Gravação - FFmpeg-H264/VAAPI
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