Tuto programmation de jeux vidéo - Effet de profondeur façon Double Dragon (Replay du DLC 18)
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Ceci est un Replay du Live du 25 mai 2020. Chaque Lundi je donne un cours de programmation et je coache les élèves de la Gamecodeur School en Live via un système de visio-conférence interactif. Le thème de cette session était : Coder un effet de profondeur façon Double Dragon (fausse 3D), utilisant le Z-Order (et donc qu'est-ce que le Z-Order en 2D ?).
Enseigné en Lua avec Love2D, langage et concepts universels, portable dans n'importe quel langage.
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