TUTORIAL - ClickTeam Fusion 2.5 - Creare un Videogioco: Oggetti attivi, movimeti e sfondi - Parte 2
Parte 2: Oggetti attivi, movimenti e sfondi.
TUTORIAL - ClickTeam Fusion 2.5 - Creare un videogioco: Parte 2
Il vostro sogno è sempre stato quello di creare un videogioco ma non conoscete alcun linguaggio di programmazione? Allora seguite questo tutorial in più puntate per imparare come fare.
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Oggi parliamo di oggetti attivi, impostiamo il movimento dell'oggetto, il controllo delle collisioni, e prendiamo confidenza con sfondi, piattaforme e scale.
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