Tutorial fast Materia Keeper low level (ITA)
Low level, No Kills, No glitch
Premesse:
Il seguente metodo non è il più veloce ma senza dubbio quello più pratico per soddisfare tutti i requisiti di cui sopra. Non si tratta di un "low level" in senso stretto, o almeno non in questo video precisamente, perché si potrebbe arrivare a quel punto anche con 3-4 livelli in meno, ma il discorso non cambia. Non si prende in considerazione l'idea di apprendere Trine, anche perché il momento migliore per farlo è contro Godo mentre Yuffie è equipaggiata con 4 Enemy Skill. Il senso di questo tutorial è fornire uno spunto alternativo per liberarsi con relativa facilità di un nemico piuttosto ostico anche a livelli minimi e - con un pizzico di fortuna - con una certa rapidità. Il principio è valido soprattutto per una eventuale speedrun, anche se ovviamente si possono quasi dimezzare i tempi con qualche accorgimento in più.
Requisiti fortemente consigliati:
- Cloud con barra Limit carica e Cross-Slash disponibile
- Tifa con barra Limit carica e Somersault disponibile
- un personaggio, non importa chi, con 42, massimo 43 di statistica Magic e a cui si equipaggi Poison
- uno o due personaggi con Transform, meglio se una delle due è abbinata ad All
- un personaggio che non ha Mini che disponga di Big Guard, giusto per sicurezza
- avere tutta la squadra nella retroguardia e in stato Sadness
Requisiti minori ma altrettanto suggeriti:
- avere qualche Antidote, oppure Poisona
- avere qualche Potion e Hi-potion per sicurezza
- impostare la telecamera statica, in modo da tenere il conto dei danni causati dall'avvelenamento senza che inquadrature strane ostruiscano la visuale
Lo scopo:
Causare 99 HP di danno e uccidere il boss al terzo turno di avvelenamento sopravvivendo con tutti.
Svolgimento:
1. Minimizzare l'intera squadra mentre il terzo elemento usa Big Guard. In linea teorica solo Cloud sarebbe indispensabile in Mini, però alterare anche gli altri compagni non ha controindicazioni e può essere un'ulteriore garanzia.
2. Usare Bio e, a seconda delle conseguenze, agire in questo modo:
- causa danni ma non avvelena: usare una Potion sul boss e riprovare
- causa 99 o più (non dovrebbe) danni, non importa se con avvelenamento o meno: curare l'eventuale avvelenamento, ripristinare gli HP e riprovare. In realtà 99 danni sarebbero perfetti per vincere, ma così non c'è modo di evitare che la battaglia si concluda con almeno un personaggio in K.O.
- causa 95, 96, 97, o 98 danni e avvelena: condizione ottimale, proseguire col punto 3. È molto raro infliggere meno, in quel caso è consigliabile, per praticità, ricominciare la battaglia o seguire lo stesso metodo dei 99 danni; in ogni caso in questo video mostro l'eventualità dei 94 danni ma si riesce a gestirlo solo con fortuna.
3. Ora l'importante è tenere d'occhio i 262 danni che l'avvelenamento causerà al boss anche in funzione del danno causato da Bio. La mossa chiave è usare Cross-Slash dopo il secondo 262 per raggiungere esattamente 99 HP di danno esclusi quelli automatici per avvelenamento. Tenendo presente questo obiettivo, sarà sufficiente, nel frattempo:
- semplicemente attendere se Bio ha causato 98 danni
- attaccare una volta con il terzo personaggio se i danni sono stati 97
- usare Beat Rush e Somersault (i danni saranno sempre 1, quindi non è necessario selezionare YEAH) se i danni sono stati 96
- fare entrambe le cose di cui sopra se i danni sono stati 95
4. Nient'altro. Usare Cross-Slash prima del terzo 262 assicura di infliggere Stop al boss e sopravvivere con tutti i personaggi.
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