Tutorial Unity 2D Evitar bloqueo en el aire con fisicas de forma facil

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Category:
Tutorial
Duration: 3:16
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Ejemplo sencillo para evitar que nuestro personaje en 2d se quede bloqueado al chocar con una plataforma que tiene un box o circle collider 2D.

El motivo es debido a la fricción que debe ser 0 en el material.







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