Tutoriel : Créez votre jeu avec Solarus 1.2 - E53 : Utiliser l'éditeur de maps efficacement

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Avec Solarus 1.2, l'éditeur de maps est plus agréable d'utilisation. Tour d'horizon des principales nouveautés :
- Redimensionnement de plusieurs entités en même temps.
- Copier-coller amélioré : après un coller, les entités apparaissent désormais flottantes sous le pointeur.
- Déplacement de la vue de la map ou du tileset en appuyant sur le bouton du milieu de la souris.
- Zoom avec Ctrl + molette de la souris.
- Boutons pour éditer ou rafraîchir le tileset depuis l'éditeur de maps.
- Tracer un rectangle de sélection sans sélectionner la première entité cliquée est maintenant possible avec Ctrl ou Shift.
- Possibilité de déplacer un motif de tile dans l'éditeur de tileset.
- Possibilité de réordonner les ressources dans l'arbre de la quête.

Ces nouveautés et ces astuces vous permettront d'être plus efficace et de gagner du temps.

- Version de Solarus utilisée dans cet épisode : 1.2
- Télécharger Solarus : http://www.solarus-games.org/download/
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/doc/1.2/index.html
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Résultat à la fin de l'épisode : http://www.solarus-games.org/tuto/ep53_resultat.zip




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