Twice! - тип игры "Хитрый" (Java)
Об игре:
Twice!
Управление:
Версия 1.2.0
Herocraft (c) 2007
www.herocraft.com
wap.herocraft.com
Программирование:
Мишуков Влад (Vladius) v-and-v@bk.ru
Художник: Гаркушин Алексей (Gas13) Alexey@gas13.ru
Почта: Support@herocraft.com
Помощь:
1) Управление: курсором (2,4,5,6,8). Для переворачивания плиток используй кнопку 5. Для выхода из игры левая или правая soft - кнопка;
2) Общие правила: В начале игры на экране находятся плитки, размещенные тыльной стороной вверх. Перемещая курсор в виде руки по плиткам и нажимая кнопку 5, можно переворачивать плитки, чтобы увидеть их лицевую сторону. Если изображение на двух последних открытых плитках совпали, то игрок получает очки. Если изображение не совпали, то плитки снова поворачиваются тыльной стороной вверх. Игра заканчивается, когда все плитки перевёрнуты лицевой стороной вверх. Если совпали несколько пар плиток подряд, то очки увеличиваются в соответствующее количество раз.
3) Типы игр:
"Хитрый" - В игре "Хитрый" нужно найти все пары одинаковых плиток, сделав при этом наименьшее количество ошибок. При каждой ошибке, индикатор, находящийся в верхней части экрана, уменьшается. Если индикатор полностью исчезнет, то это означает потерю одной жизни. Во время полета бабочки индикатор не уменьшается.
"Ловкий" - Игра "Ловкий" на время! Индикатор находящийся в верхней части экрана, постоянно уменьшается. Нужно успеть открыть все пары плиток до того, как индикатор полностью исчезнет. При совпадении пары плиток, индикатор немного восстанавливается. Если индикатор полностью исчез, то это означает потерю одной жизни. Во время полета бабочки индикатор не уменьшается.
"Умный" - В игре "Умный" нужно набрать как можно больше очков. Время, количество ошибок и жизни при этом не учитывается. При совпадении пары прибавляется столько очков, сколько светиться в центре экрана. В зависимости от количества неудачных открытий, очки в центре экрана уменьшаются. Так же при неудачных открытиях уменьшается индикатор. После совпадении пары, все оставшиеся сегменты индикатора превращаются в очки, после чего индикатор полностью восстанавливается. Во время полета бабочки индикатор не уменьшается.
ВРЕМЕННОЙ КОД:
00:00 - Меню;
03:51 - Уровень 1;
12:20 - Уровень 2;
23:15 - Уровень 3;
43:05 - Уровень 4;
01:29:05 - Уровень 5;
02:43:15 - Уровень 6.
Other Videos By Ryu
2024-08-22 | Arcade Park 2 - Galaxy Invaders (Java) |
2024-08-22 | Crazy Pong 360 (Java) |
2024-08-22 | 3D РЕЗНЯ (Demo) (Java) |
2024-08-22 | Brain Coach 2 |
2024-08-22 | Fantasy Warrior Legends (Java) |
2024-08-22 | Red Alert 2 (Java) |
2024-08-22 | Human Race (Java) |
2024-08-22 | Battleship puzzle (Java) |
2024-08-22 | NCIS Based On The TV Series (Java) |
2024-08-22 | Digger - Arcade Park 2 (Java) |
2024-08-21 | Twice! - тип игры "Хитрый" (Java) |
2024-08-20 | Orcs And Elves 2 (Java) |
2024-08-20 | Brick Breaker (Java) |
2024-08-20 | Gangstar Crime City (java) |
2024-08-20 | Mr. Shadow (Java) |
2024-08-20 | Assassin's Creed (Java) |
2024-08-20 | Medieval Combat: Age of Glory (Java) |
2024-08-19 | X - MEN ORIGIS WOLVERINE (Java) |
2024-08-19 | Cyber lord Arcolog (Java) |
2024-08-19 | Ancient Empires (Java) |
2024-08-19 | Tribals (Java) |