UE5의 모듈형 게임 피처: 언리얼 방식의 플러그 앤 플레이

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Game:
Unreal (1998)
Duration: 25:43
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이 기능 소개 영상에서는 플러그인 아키텍처를 통해 게임에 새로운 콘텐츠와 경험을 추가할 수 있는 모듈형 게임 피처 시스템을 살펴봅니다. 이를 통해 코어 게임 내에서 새로운 종속성을 생성할 필요 없이 피처를 추가할 수 있습니다. 이 시스템에 대해 자세히 살펴보고 다양한 사용 사례를 확인해 보세요.




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