셰이더그래프 하프톤 UGUI로 만들기! 두번째

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=zHaM32AcP08



Duration: 7:37
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ShaderGraph는 Unity에서 다양한 효과를 만들 수 있는 도구입니다.
하프톤 효과는 흑백 점의 모음으로 화면을 표현하는 효과입니다.
ShaderGraph를 사용하여 하프톤 효과를 만들면 다양한 크기와 선명도로 하프톤을 만들 수 있습니다. 디자이너도 쉽게 셰이더 그래프를 만들어봅시다.

이번 영상에서는 UGUI에 대응하는 셰이더로 변환 시키는 방법입니다.

*UI - Default.Shader 의 수정코드
https://drive.google.com/file/d/1KboabkYRCOip30J3o6AQADav8EwckVbQ/view?usp=drive_link







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