Un assaggio di CARTHUS, l' area ESTETICAMENTE PIÙ SBALORDITIVA!!! - Archthrones Demo #10

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Abbiamo QUASI finito di esplorare la Cattedrale delle Profondità dei Labirinti sotterranei di Yharnam, e ci manca quello che sarebbe Aldrich prima di aver usato Gwyndolin come antipasto, ma siamo a corto di dindi e vorrei cambiare arma, e quindi cambiamo area per fare qualche livello sperando che i nemici ne lascino un po' di più. Capitiamo a Carthus, che non ha nulla a che vedere con le catacombe del gioco originale: usando l'arena alla fine della serie di Dark Souls dove combattiamo Grande Puffo corrotto dall' abisso, sono riusciti a creare qualcosa che sembra fatto tutto da zero! L'unica possibile pecca è che i nemici sono riciclati da Sekiro, e il loro modo di combattere non è molto compatibile con il nostro.

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Riguardo al Gioco: Archtrones è la mod per Dark Souls III ambientata nel "passato" della storia del gioco originale (al limite del "what if") che si ispira a Demon's Souls e trasforma le aree di gioco in qualcosa di familiare ma completamente diverso, rendendole qualche volta anche irriconoscibili, e che contiene non solo nuovi NPC, nuove armi o nuovi incantesimi, ma anche nuovi boss con moveset ereditate da altri souls.

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