Unity 6.1의 새로운 그래픽 기능을 함께 살펴봅시다

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🔹 Unity 6.1의 새로운 그래픽 기능을 함께 살펴봅시다🔹
끊임없이 발전하는 Unity 엔진의 6.1 버전이 출시되었습니다!
📽 ️ 지금 영상을 시청하고 새롭게 추가된 3가지 그래픽 관련 기능을 확인해보세요!

🚀 Variable Rate Shading 소개https://discussions.unity.com/t/optimize-renderer-features-with-variable-rate-shading-in-unity-6-1/1605893.

🚀 케이지로의 WebGPU 샘플페이지https://www.keijiro.tokyo/WebGPU-Test//

🕒 타임라인
1 00:00 Unity 6.1 업데이트 개요
2 01:14 WebGPU
3 11:45 Variable Rate Shading (VRS)
4 16:03 Deferred 플러스

#유니티그래픽 #최신유니티




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