[#unity ] Ep.03 改进可寻址场景加载器 | 回合制RPG制作系列教程 | Let's Make A #jrpg | #indiedev
本期视频我们将学习场景加载中触发的一系列事件,并改进可寻址场景加载器,让它更好用。
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【阿严Unity独立游戏开发】 - JRPG制作系列教程 - Debug Room篇 - Episode 03
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➤视频时间戳
00:00 引子
00:28 场景加载中的触发事件
02:09 可寻址场景加载协程
08:04 结语