Unity of Command II / Desert Fox (hard) #2 - M1-2 "Sonnenblume"
@28:00 Falls es jemand ganz genau wissen will, hier die Formel für Odds:
ODDS = 3 * log( ATK / (DEF +1) ) / log(3)
Auf Schwierigkeitsgrad "hard" bräuchte man, um keine Verluste zu erleiden, finale Odds von +6 oder besser. Das enstpricht bei neutralen Shifts einem Kräfteverhältnis von 8:0 (es müssen alle Gegnersteps suppressed sein und man muss selbst mindestens Kampfkraft 8 aufbringen). Mit Shifts (Artillerie, Erfahrung, Panzer) schaut die Sache natürlich demenstprechend leichter aus.
Solange die finalen Odds noch positiv sind (+1 bis +5), nimmt man auf Schwierigkeitsgrad "hard" einen Verlust.
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