Unity - Prefabs (standart, nested, variants) - 21
Channel:
Subscribers:
4,019
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=il7AVoV13-I
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
В этом видео мы рассмотрим основы работы с Unity Prefab - мощным инструментом для создания и повторного использования игровых объектов. Узнайте, как создавать, редактировать и использовать префабы для оптимизации вашего процесса разработки игр. #Unity #Prefab #РазработкаИгр
Все плейлисты:
/ @rdragon587
Other Videos By RDragon
2025-05-03 | C# - Преобразование типов - 35 |
2025-05-01 | C# - Наследование - 34 |
2025-04-27 | Unity - Animations (Basic) - 24 |
2025-04-27 | Unity - Scene switcher, Asset usage detector - 23 |
2025-04-27 | C# - Индексаторы - 33 |
2025-04-26 | C# - Null/Nullable - 32 |
2025-04-21 | C# - Перегрузка операторов - 31 |
2025-04-20 | Unity - Colliders / Rigidbody - 22 |
2025-04-20 | C# - Const / Readonly - 30 |
2025-04-19 | C# - Static - 29 |
2025-04-13 | Unity - Prefabs (standart, nested, variants) - 21 |
2025-04-13 | C# - Перегрузка методов - 28 |
2025-04-12 | Unity - Layouts - 20 |
2025-04-12 | C# - свойства - 27 |
2025-04-06 | Unity - UI - 19 |
2025-04-06 | C# - модификаторы доступа - 26 |
2025-04-05 | C# - Создание библиотеки классов - 25 |
2025-04-05 | Unity - TIme - 18 |
2025-03-30 | Unity - Input - 17 |
2025-03-29 | C# - Refactoring + IDE - 24 |
2025-03-23 | Unity - Vectors - 16 |