[Unity3D][教學]從零開始的Minecraft指令工具製作part26[C#][Unity2019][UGUI][Minecraft]
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=llg06HGr2gc
這次要來教學的是Minecraft指令工具製作的part26
教學大綱如下
1.稍詳細說明一下之前提到物件上宣告成public的變數如果可序列化可能會產生的問題。
2.新增點擊Mask的callback,來讓從騎乘頁面回去後的指令刷新處理。
3.騎乘頁面新增數量模式,用來簡單的生成大量重複生物(實體)。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
#Unity
#Minecraft
#教學
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Tags:
Minecraft
1.16
最新版本
指令
Unity
應用
工具
教學
part26
詳細說明
物件
宣告
public
變數
private
序列化
問題
Mask
callback
騎乘
頁面
刷新
數量
數量模式
生成
大量
重複
生物