[Unity3D][教學]怪物疊疊樂part5[C#][Unity2019][UGUI]

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Duration: 27:01
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這次要來教學的是怪物疊疊樂part5

教學大綱如下
1.增加碰撞體的材質,Physic Material2D,並簡單地把摩擦力設為1,彈力設為0

2.增加物體停止的等待時間上限,避免玩家卡關,目前設定為10秒。

3.增加物體停止之後的穩定度,目前將物體的質量停止之後設定為5。

4.新增旋轉的操作,點滑鼠右鍵可將物體旋轉30度。

教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!

如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~

#Unity
#教學
#疊疊樂




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材質
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摩擦力
彈力
停止
等待時間
上限
避免
卡關
穩定度
旋轉
操作
右鍵