【Unity】LC Demo 0.9

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=57BhzNsgg5U



Duration: 8:28
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2017/4/9最新測試檔:http://www.mediafire.com/file/uuugo9lschr9gqy/LC+demo_20170409.rar
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連結:http://www.mediafire.com/file/u8jfq0str5diuzr/LavenderCurse_20170217_DEMO.rar
上一版製作進度:
http://www.mediafire.com/file/2qa1hver1wdsu66/LavenderCurse_20170103_Normal.rar
劇情對話框測試:http://www.mediafire.com/file/oxdvp52lbnmxaqn/TalkTEST1105.rar
被腰斬的專題「探索者(Explore)」:
demo4:http://www.mediafire.com/file/gd9rrz48pgrqozb/RoLa_Demo4_v1.5.rar
demo3:http://www.mediafire.com/file/ume4cei5stw3qw8/RoLa_Demo3_20160926.rar
demo2:http://www.mediafire.com/file/ez271h9voy6lk2l/RoLa_Demo2_20160913.rar
demo1:http://www.mediafire.com/file/584r2k5k2t9com3/RoLa_Demo1_20160802.rar
最初的UNITY自學製作小遊戲:
http://www.mediafire.com/file/i3t95zzh13v1f5d/2Dgame_0907%2BSound.rar

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這好像是我第一次分享專題進度的影片? 因為內容藍暗又不值得一提,所以沒有例外的話,我不會上傳到這裡...(所以這次是例外!?)
遊戲名稱叫做「Lavender Curse」(薰衣草詛咒),是第一人稱恐怖遊戲,但這個...除了糟糕之外還是糟糕,3/11要審查,預計4月初或中應該會再審查一次...,5月就要展了,不管怎麼看都做不完的樣子,或是只會把進度越來越縮減...!!(原本預計做三關,現在都減到只要完成一關,做成試玩版就好),我是負責程式編寫的,場景跟人物貼圖是由失蹤人口負責,組長是半失蹤人口,每個月至少會問一次有沒有人活著之類的。
然後我們(我應該不算)是典型的大學生,就是要到報告前一刻才會狂趕進度的那種,雖然在Line跟Fackbook上都有群組,不過也是只有在審查前一、兩天才會GiGi討論,通常都是趕不上、審查時被罵之類的(至少3次了),中間有併過組,但是情況還是沒改變...
上一個未完成就被腰斬的專案「
Explore」(探索者)老實說這我是做的挺開心,至少還能發現新的東西我是比較有興趣的~,現在這個雖然也不錯,但小組合作的情況慘不忍睹⋯⋯我還寧願回去自己鑽研C#程式跟玩Spine動作哩!







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