포트나이트 언리얼 에디터 기능 소개
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=j88JRQ1_xes
포트나이트 언리얼 에디터(UEFN)는 포트나이트 크리에이티브(포크리) 툴세트에서 사용된 콘셉트에 새로운 기능을 더해 제작되었습니다. UEFN 베타는 초기 버전으로 크리에이터의 피드백을 반영하면서 계속 기능을 확대할 계획입니다. 현재 UEFN 베타 버전으로 다음 작업을 할 수 있습니다.
모델링 및 머티리얼 툴로 커스텀 콘텐츠 제작
메시, 텍스처, 애니메이션, 오디오 임포트
나이아가라를 활용하여 VFX 이펙트 제작
컨트롤 릭 & 시퀀서로 애니메이션 작업
벌스(Verse)로 게임플레이 설계
랜드스케이프를 구현하여 환경 제작
월드 파티션으로 더 방대한 경험 창작
팹(알파)에서 에셋 검색 및 임포트
라이브 편집을 사용하여 실시간 팀 협업
언리얼 리비전 컨트롤을 활용한 협업
UEFN은 포크리 툴세트에 추가되어 함께 사용할 수 있고, 크리에이터 팀은 PC와 콘솔에서 다른 팀원과 협업하여 실시간으로 섬을 개발하고 테스트할 수 있습니다.
UEFN은 새로운 프로그래밍 언어인 벌스(Verse)와 함께 출시되었습니다. 벌스는 장치 조작 및 연결과 같은 강력한 커스터마이징 기능과 새로운 게임 로직을 손쉽게 만들 수 있는 기능을 제공합니다.
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