V-RAY COM UNRAEL ENGINE PARA RENDER EM TEMPO REAL #unrealengine
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Esta é a proposta do curso, que irá te ensinar a produzir com Tecnologia mais usada do mundo para a produção de Maquetes. A Unreal Engine possui integração 100% com Revit, Sketchup, 3D Max, Maya, Cinema 4D, entre outros. Você modela uma única vez, aplica suas texturas e pronto, na Unreal Engine, você dará vida com poucos cliques, colocando física, interação, navegação, cinemática e tudo foto realista, e o melhor sem renderização e já com o V-ray aplicado.
A Unreal Engine é 100% Gratuita, tecnologia utilizada pela NASA, Formula 1, Petrobras, Exércitos, Games, Simuladores, Realidade Virtual/Aumentada, Arquitetura, Engenharia, Design de Ambientes.
Vale lembrar que além de utilizar V-Ray a Engine UE4, processo tudo em tempo real, sem precisar de renderização, tire você mesmo a prova, baixando a engine: https://www.unrealengine.com/en-US/what-is-unreal-engine-4 e fazendo uma Aula Demonstrativa: https://www.youtube.com/watch?v=7BPDQPS6L7g&t=4s
No Curso ensinamos como criar sua própria Maquete Eletrônica em nível foto realista.
A Camaleão Digital é Centro Acadêmico Licenciado pela Epic Games Games ( Fabricante da UE4 e do Game Fortnite ), confira: https://www.unrealengine.com/en-US/academic-partners
Você também aprenderá dicas do mercado como cobrar por projeto.
Novas Ferramentas de Atmosfera para Ambientes 3d Externos como o Sistema de Nuvens estão a disposição bem como Iluminação GloBal ( GI ).
Mas o melhor sem dúvida é o fator da Unreal Engine 5 ser retro compatível com a Unreal Engine 4, ou seja o projeto que você estava trabalhando na versão 4 da Unreal Engine poder ser aberto sem problema na Versão da Unreal Engine 5.
Além disso a Interface gráfica da Unreal Engine 5 é semelhante a Interface da Versão 4 e com isso tudo fica mais fácil.
Os Recursos da Unreal ENGINE 4 continuam na Versão da Unreal Engine 5. As ferramentas de Cinemática estão mais evoluídas bem como sistema de Partículas e BluePrint.
A aproveite e continue estudando conosco no Curso de Maquete Eletrônica com Unreal Engine.
Como Instituição de Ensino Licenciada pela Epic Games podemos afirmar que a Unreal Engine 5 será uma evolução gigante em relação a Unreal Engine 4 para Maquete Eletrônica.
A Unreal Engine 5 será lançada em breve e se tornará ainda mais uma e ótima opção para Maquete Eletrônica. A Unreal Engine 5 terá diversos novos recursos para Maquete Eletrônica além da evolução das ferramentas atuais.
A Epic Games anunciou na tarde desta quarta-feira o que deve ser o principal engine para os games da próxima geração. O Unreal Engine 5 foi mostrou uma impressionante qualidade gráfica, com milhares de detalhes nas texturas de objetivos e iluminação dinâmica que acrescenta realismo aos gráficos ultrarrealistas.
A revelação destacou os dois principais recursos do motor para games, com um vídeo de demonstração do software rodando no PlayStation 5 — como o Xbox Series X processa de dois a três teraflops a mais que o console da Sony, então é bem possível que rode ainda mais suave no videogame da Microsoft.
A primeira grande diferença em relação ao Unreal Engine 5, amplamente utilizado por diversas desenvolvedoras desde 2014, é a ferramenta Lumen, uma solução de iluminação global totalmente dinâmica, capaz de reagir imediatamente às mudanças de ambiente e luz. A segunda é a Nanite, uma geometria de micro polígono virtualizada que permite aos artistas criar detalhes a partir de dezenas e até centenas de bilhões de triângulos e hexágonos.
O Unreal Engine 5 é projetado de forma que os títulos desenvolvidos com o Unreal Engine 4 possam ser atualizados com a nova geração e deve atender tantos os consoles atuais quanto o PlayStation 5 e o Xbox Series X, além dos PCs Windows 10, Mac, iOS e Android.
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