Valve Hammer Editor Tutorial #17 - Eigene Materialien
Ein kleines Video zu der Frage, wie man eigene Texturen erstellt.
Paint.NET: http://www.getpaint.net/download.html
Nem's Tools:
GCF-Scape: http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=25
VTF-Edit: http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238#p238
Paint.NET-VTF-Plugin: http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=50
Wichtig: Die vtf ist ein Bild. Mehrere VTF werden in einer VMT zu einem Material zusammengefasst. Dabei ist VMT nur eine Text-Datei!
VMT-Commands: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Category:List_of_Shader_Parameters
Notepad++ Plugin zur Assistenz bei vmt-Dateien:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Notepad%2B%2B_VDF_languages
Ich hoffe, ich konnte euch weiterhelfen!
Bei Fragen schreibt mir bitte eine PN!
Have Fun!
Max
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