VB.NET Tutorial 11 - Zufälle generieren und entsprechend handeln
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In diesem Teil erkläre ich, wie man in VB.NET Zufälle generieren und danach handeln kann. Nützlich für das nächste TicTacToe-Spiel, oder bei der allgemeinen Arbeit mit Wahrscheinlichkeiten. Beachte, dass die Random-Klasse nur einmalig instanziiert werden sollte, um falsche Duplikate zu vermindern.
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