So da wir ja jetzt genug Gameplay gesehen haben, geht es nun ans eingemachte und zwar daran möglichst alle Waffe in die Finger zu bekommen und was liegt da näher als das klassische Death-Match. Denn durch das "Arena Pickup" System müssten eigentlich alle Waffe des Spiel irgendwo rum liegen. Sobald ich ein Modell in den Fingern habe, wird dieses natürlich sofort von mir auf seine realistische Funktion hin überprüft und analysiert. Dabei erzähle ich natürlich auch immer viel über die Technik und die Geschichte der Waffe.
Retro System:
AMD Phenom II X4 965
Gigabyte GA-870A-UD3
2x 2048 MB Team Group Inc.
nVidia GeForce GTX 460
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