Wampiry - Vampire Counts | Warhammer Fantasy

Wampiry - Vampire Counts | Warhammer Fantasy

Subscribers:
17,600
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=LLFo3-h23zc



Duration: 10:53
0 views
6


Wampiry - Vampire Counts | Warhammer Fantasy
-----------------
Fanpage FB
https://www.facebook.com/HolmsYT/
Grupa FB
https://www.facebook.com/groups/CzarnaKompanija/
Patronite
https://patronite.pl/holms
Instagram
https://www.instagram.com/holmsyt/
Kontakt do interesów
holmsyt@wp.pl
-----------------
Tagi: Polska, PL, Wampiry, Vampire Counts, Wight Kings, Ghule, Ghouls, Zombie, Zombies, Grave Guard, Grobowa Straż, Czarni Rycerze, Black Knights, Krwawi Rycerze, Blood Knights, Banshee, Banshees, Złowieszcze Wilki, Dire Wolves, Varghulfy, Varghulfs
Hasztagi: #WarhammerPolska #WarhammerPoPolsku #WarhammerPl #WarhammerLore #SkavenLore #WarhammerFantasyLore
-----------------

Wampiry - to nieśmiertelne istoty, które przez setki o ile nie tysiące lat szerzyły przekleństwo Nie-śmierci w królestwach ludzi. Chociaż wiele linii tych plugawych stworów żyje teraz na terenie Imperium i w dalekim Kataju, ich prawdziwe pochodzenie w pradawnej niegdyś wielkiej cywilizacji Nehekhary. Jak na istoty nieumarłe są bardzo wyjątkowe. Mimo przekleństwa zachowują wiele ze swojej pierwotnej inteligencji i zdolności, ale też ambicji i pragnień. Przez to są bardzo niebezpieczni, ponieważ mają praktycznie całą wieczność na doskonalenie swoich umiejętności i realizację planów. Od upadku Nagasha, prawdopodobnie jedyną frakcją w Starym Świecie która ma realną możliwość wpływać na dzieje historii są Wampirzy Hrabiowie prowadzeni przez Manfreda von Carsteina, ostatniego z królewskiej linii Sylvani, pochodzącego wprost od legendarnego Vlada von Carsteina. Wampir mimo całej swej przebiegłości i siły, jest wciąż samolubną istotą kierującą się nierzadko takimi samymi motywacjami jak śmiertelnicy. Na przykład przedstawiciele Nekrarchów dążą do doskonałości w sztuce nekromancji, a Lahmie nad wszystko przekładają luksus i dekadencję. Wampiry nie mają jednolitego wyglądu fizycznego, poza faktem, że większość z nich ma kształt człowieka. Na pierwszy rzut oka mogą za takowego człowieka uchodzić. Niektóre unikają dłuższego kontaktu, inne posługują się magicznymi sztuczkami by ukryć swój prawdziwy wygląd. Ale niech nie zwiedzie was ich wygląd, bo wampiry to tak naprawdę rozkładające się ciało trzymane w całości przez Mroczną Magię. Zdarzają się wampiry manifestujące swą prawdziwą postać, lecz czynią to tylko w bitwie lub by okazać ludziom ich pogardę. Każdy z wampirów jest obłożony klątwą związaną z ich istnieniem. Klątwa sprawia, że nie mogą przeżyć dzięki zwykłemu jedzeniu i piciu. Aby przetrwać i zachować względne zdrowie psychiczne muszą pić ludzką krew. Dla młodszych wampirów jest to istne przekleństwo, gdyż pragnienie jest u nich bardzo natrętne. Potrzeba krwi jest dla nich najwyższym celem, przestają wtedy myśleć racjonalnie i zachowują się niczym zwierzęta. Przez to pokolenia młodych wampirów są łatwo eksterminowane przez Łowców Wampirów. Tym którym się uda przetrwać ten okres, szanse przeżycia bardzo wzrastają. Starsze wampiry z wiekiem uczą się kontrolować swój głód. Niektóre opanowały zdolność picia krwi raz na wiele lat. Jedak bez względu na wszystko, pierwotnych instynktów nie można pokonać. Ze względu na ich naturę, a także działalności Łowców Wampirów, ich populacja jest znacznie mniejsza niż za czasów Nagasha, czy nawet w czasach Wojen Wampirów. Od upadku Vlada i Konrada von Carstein, rasa wampirów jest podzielona i słaba. Zmuszeni są oni do ukrywania się pośród populacji ludzi, gdzie jednak niektóre czują się tam jak ryba w wodzie. Niektóre wampiry, takie jak hrabina Gabriella, starając się powstrzymać kolejne wojny wampirów, wiedząc, że to może doprowadzić do zagłady ich rasy. Około dwa i pół tysiąca lat przed Sigmarem, starożytna cywilizacja ludzi znana jako Nehekhara. Ze wszystkich królów żaden nie mógł dorównać blaskowi, okrucieństwu i arogancji Settry,. Pod jego natchnionym przywództwem i niezrównaną bezwzględnością Nehekhara została zjednoczona pod jego berłem. Ale Settra był niezadowolony, wiedząc, że śmierć może mu odebrać wszystko co w życiu osiągną. W swojej arogancji przyrzekł, że śmierci się nie da i nakazał najmądrzejszym z kapłanów odszukać sposób jak oszukać śmierć. Wkrótce cała Nehekhara została owładnięta ideą nieśmiertelności i życia po śmierci. W tym czasie powstało wiele wspaniałych pomników i grobowców, a ich zgrupowania zwane byłe Nekropoliami. To w tej kulturze narodził się Nagash, syn obecnego króla Khemri. Nagash był pierwszym synem więc zgodnie z tradycją został oddany na wychowanie do Kultu Grobowego. Nagash był bardzo pojętnym uczniem. w krótkim czasie stał się Arcykapłanem. Obserwował umarłych i przygotowywał ich do wiecznego snu. Nauczył się wszystkich znanych zaklęć, jednak nie był w stanie ich rzucić, gdyż Nehekhara leży daleko na południu gdzie Wiatry Magii z północy nie dochodzą. Warhammer Fantasy Roleplay, Warhammer Fantasy RPG, 5ed, 5 ed, 5 edition, 5th edition, 5th







Tags:
Polska
PL
Wampiry
Vampire Counts
Wight Kings
Ghule
Ghouls
Zombie
Zombies
Grave Guard
Grobowa Straż
Czarni Rycerze
Black Knights
Krwawi Rycerze
Blood Knights
Banshee
Banshees
Złowieszcze Wilki
Dire Wolves
Varghulfy
Varghulfs
Warhammer Fantasy Roleplay
Warhammer Fantasy RPG
5ed
5 ed
5 edition
5th edition
5th