War Es Gut? - Shining Force? 2025 - Full Guide

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Der erste Teil erschien 1992 auf dem Sega Mega Drive und orientierte sich sehr stark an der im Westen unbekannten Fire-Emblem-Reihe von Nintendo. Da aber Shining Force von Sega weltweit vertrieben wurde, gilt es in der westlichen Welt als einer der Urväter des Genres. Durch moderne Grafik und intuitive Steuerung wurde dieses Spiel sehr schnell zu einem gesuchten Klassiker. Inhaltlich war es stark linear angelegt und wusste vor allem durch die sehr unterschiedlich angelegten Charaktere zu überzeugen, die einen durch das Spiel begleiteten. Spielerisch bewegte man sich zwischen den Kämpfen in Echtzeit durch eine von oben dargestellte und sehr begrenzte Welt. Die Kämpfe selbst waren rundenbasiert und wurden in derselben Umgebung dargestellt, die dazu in Quadrate aufgeteilt wurde. Das strategische Aspekt war hierbei vor allem die richtige Auswahl der jeweils teilnehmenden Figuren, und die richtige Positionierung und Reihenfolge der Züge. Ins Deutsche wurde das Spiel nicht übersetzt.

Im Jahr 1993 wurde ein zweiter Teil veröffentlicht. Die Geschichte blieb klischeehaft (inklusive Rettung einer Prinzessin), auch grafisch machte man keine Quantensprünge; während die Kampfdarstellungen nun etwas feinere und ansehnlichere Darstellungen bot, hatte sich die aus dem Vorgänger bekannten Überlandansicht kaum weiterentwickelt. Auch bei Shining Force II war ein streng linearer Spielverlauf noch an der Tagesordnung: so konnte man mit dem Hauptcharakter zwar ab und zu einfache Ja-Nein-Entscheidungen treffen, allerdings hatten diese keinerlei Auswirkungen auf die weitere Handlung. Immerhin bot das Spiel ein für damalige Maßstäbe ungewöhnliches Feature: im Verlauf des Spiels war es möglich, alle bisher besuchten Gebiete zu bereisen. Auch beim zweiten Teil verzichtete Sega auf eine Übersetzung in verschiedene europäische Sprachen und lieferte die PAL-Version nur mit englischen Texten aus.

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