WAR IN THE PACIFIC AE | Basis Tutorial | #05 Militärbasen

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Category:
Tutorial
Duration: 46:15
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#Wargame #GaryGrigsby #Slitherine

In Folge 5 meines Basis Tutorial von Gary Grigsbys War in the Pacific befassen wir uns heute mit den Militärbasen und dem Ausbau von Häfen, Flugplätzen usw.

▬▬▬▬ ▼ MEHR INFOS (BITTE AUFKLAPPEN) ▼ ▬▬▬▬

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► Spiel: War in the Pacific - Admirals Edition
► Plattform: PC Version
► Entwickler: 3by2 Games
► Publisher: Slitherine Software / Matrix Games

► Alle MODS und weitere Dateien zu diesem Tutorial bzw. WitPAE findet ihr auf meinem Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1xk2F2ctRLdg1hl57Sp0YnKdHMYEvueaf?usp=sharing
► Hier gehts zum Kanal von STRATEGY GAMING DOJO: https://www.youtube.com/channel/UCdVHh6vhH_ZbtCKIJ-pVDgA
► Link zum Forumspost bezüglich Baudauer und -kosten: https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2885601

▬▬▬▬ ▼ BESCHREIBUNG ▼ ▬▬▬▬

Basierend auf dem preisgekrönten WAR IN THE PACIFIC von 2by3 Games und Matrix Games, fügt die eigenständige Erweiterung GARY GRIGSBYS WAR IN THE PACIFIC - ADMIRALS EDITION dem ursprünglichen Titel signifikante Verbesserungen und Änderungen hinzu, um das Spiel und den Realismus weiter zu verbessern bzw. die historische Genauigkeit weiter zu erhöhen. WAR IN THE PACIFIC - ADMIRALS EDITION bietet die Möglichkeit, den gesamten Krieg auf allen Ebenen auf Ihre Weise zu führen.

Die historischste und detaillierteste Order of Battle für den Pazifikkrieg, die jemals in einem Kriegsspiel dargestellt wurde. WAR IN THE PACIFIC - ADMIRALS EDITION ist das realistischste und faszinierendste Kriegsspiel für den pazifischen Kriegsschauplatz des 2. Weltkriegs. Die immense Skala der Karte beträgt 40 Meilen pro Hex. Da die Hälfte des Planeten vom Kampf um Pazifik betroffen war, ist das Spiel riesig und umfasst Tausende von Schiffen und Zehntausende von Flugzeugen.

- 40 Seemeilen pro Hex-Karte, die das gesamte pazifische Theater und Off-Map-Basen abdecken
- 6 neue Szenarien
- Zahlreiche Überarbeitungen von Luftkämpfen / Operationen
- Überarbeitungen des Seekampfes, einschließlich überarbeiteter Funktionenen für Frachter, Truppentransporter und Amphibische Landungen
- Verbesserte Wirtschaft und Industrie, um realistischere Abläufe sowie ein historischeres Gleichgewicht widerzuspiegeln
- Ein überarbeitetes OOB für das Hauptszenario, das die historische Genauigkeit und den Realismus verbessert



▬▬▬▬ ▼ MEINE HARDWARE ▼ ▬▬▬▬

CPU ► Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz » https://amzn.to/2B3DoIi *
Kühler ► EKL Alpenföhn Brocken 3 Tower Kühler » https://amzn.to/2Wo2gmW *
GPU ► 11GB MSI GeForce GTX 1080 Ti GAMING X 11G » https://amzn.to/2CP0gv6 *
Mainboard ► Asus ROG STRIX Z370-F Gaming Intel Z370 » https://amzn.to/2HAeZ2J *
RAM ► 16GB G.Skill Trident Z DDR4-3200 DIMM CL14 » https://amzn.to/2B7zSwz *
Harddrive 1 ► 250GB Samsung 850 Evo 2.5" (6.4cm) SATA 6Gb/s » https://amzn.to/2TeuXkw
Harddrive 2 ► 2000GB WD Red WD20EFRX 64MB 3.5" (8.9cm) SATA 6Gb/s » https://amzn.to/2BfuU11 *
Netzteil ► 750 Watt be quiet! Power Zone CM Modular 80+ Bronze » https://amzn.to/2CMLtkx *
Tastatur ► ROCCAT Isku FX Multicolor Gaming Tastatur » https://amzn.to/2B8ldBf *
Maus ► Roccat Kone AIMO Gaming Maus » https://amzn.to/2B7Db6O *
Monitor ► Dell Alienware AW3418HW (34'' - 2560 x 1080) » https://amzn.to/2CQhtEK *
Mikrofon ► Rode NTUSB » https://amzn.to/2TeUcTF *
Headset ► SteelSeries Arctis Pro Wireless » https://amzn.to/2DySib1 *


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