Warframe. Propiedades especiales de las armas cuerpo a cuerpo de los sindicatos. Gameplay en español

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Warframe
Game:
Warframe (2013)
Duration: 7:02
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En este vídeo vamos a ver las nuevas armas a melee
armas a cuerpo a cuerpo, del sindicato, veremos
una comparativa rápida con sus homologas y también
hablaremos de sus habilidades especiales

Todas estas armas se pueden intercambiar si sois rango de maestría 12
o las podéis comprar con reputación en el sindicato correspondiente que son 125000 puntos de repu,
si tenéis el rango del sindicato que toque al máximo

Sydon Vaykor esta arma la ofrece Meridiano de Acero
Hay que ser Rango de maestría 12
La Sydon Vaykor tiene una polaridad maduray la V, si la comparamos con la Sydon normal
e la Sydon Vaykor, cada vez que hagamos un bloqueo nos subirá un contador, es este que veis arriba a la
izquierda, si cuando el contador llegue a 15 dejamos de bloquear, cegaremos a todos los enemigos que estén a 15 metros
durante 5 segundos, si modificadores como alcance o alcance prime, cegaremos a enemigos que estén más lejos
Os recuerdo que Las armas de asta reducen el daño un 85% al bloquear

en este caso lo tengo fácil, entre la Sydon y la Sydon Vaykor sin dudarlo Sydon Vaykor
No se que build os prepararé, porque se podría hacer una build de control, ya veremos

Arbritos de Hexis es de donde podemos conseguir nuestra segunda arma
la Tonfas Boltace Telos, necesitaremos rango de maestría 12 y trae una
polaridad Naramos, la rallita

Tiene también una habilidad especial, si hacemos el ataque mientras deslizamos , el ataque dañara a todos los
enemigos que estén a 10 metros de distancia hay un modificador Golpe mutilador , lo dan los acólitos miseria y violencia que hace
que estos ataques, los de deslizarnos tengan un 90% de probabilidad de critico, ahora mismo no tengo el mod, pero a este arma

De mano de Cephalon suda nos llega el martillo Heliocor Synoind, necesitaremos rango de maestría 12, no trae polaridades y
comparándolo con su versión normal, vemos que perdemos daño base y probabilidad de crítico, Heliocor Synoid está
más destinado al estado, y es más rápida
Al igual que si versión normal, si tenemos escaners equipados, y matamos a un enemigo, este se escaneará
y que tiene este arma de especial, pues que si matamos a un enemigo canalizando, este reaparecerá como aliado
aunque solo podemos traer un aliado cada vez y el aliado estará con nosotros durante 30 segundos, luego pos sacamos otro

El látigo Lecta Secura lo podremos obtener de la Secuencia de Perrin, rango de maestría 12 vamos a necesitar
Trae una polaridad Vazarin, la D que a mi me suele molestar más que ayudar, si la comparamos
con su versión normal, vemos que hacemos bastante más daño base y que además es más rápida
como habilidad especial vamos a obtener el doble de créditos de cada enemigo que matemos,


Otra arma más, una daga muy interesante, La daga Oscura Rakta, del Velo Rojo, también necesitamos Rango 12
trae una polaridad Madurai, la buena , v
y comparada con la Daga Oscura, es más rápida y hace más daño, pero ojo con este arma
Su daño base es radiación y su habilidad especia es por un lado que te hace un 30% menos visible a los enemigos
si te la equipas en la mano, normalmente los enemigos te ven a unos 15 metros si no disparas, si llevas la daga equipada no
te verán hasta que estés a 10 metros, pero tiene otra habilidad aún más interesante, y es que si atacas a un
enemigo que este con el efecto de la radiación, vas a ganar escudo e incluso Sobre escudo, el escudo morado
mirad el escudo de trinity como sube este arma hay que mirarsela bien, porque se pueden hacer cosas majas con ella

Sin duda prefiero la Rakta a la normal



Y del último sindicato Nuevo Loka, nos llega otro martillo, el Magistar Sanctis, también rango 12
y también trae la polaridad V la buena , la madurai
Hace más daño base que su versión normal y es más rápida además tenerla equipada, en la mano, nos va a reducir el
daño elemental que nos hagan un 75% y ademas, si hacemos un ataque cargado, nos curaremos nosotros y los aliados
que estén a cierta distancia, la cantidad de cura se mejora mejorando el daño base del arma, con punto de presión,
golpe podrido y demás
Un arma muy interesante, sin duda , mejor que su antecesora la MAgistar normal


Os recuerdo que cuando hago este vídeo las armas salieron ese mismo día, y por lo tanto aún no tiene mods
durante las próximas semanas iré sacando las builds de cada una de las armas
Espero que os gustase el vídeo, para mi un placer compartirlo con todos vosotros, vosotras
Si os gusto, no dejéis de hacermelo saber , con vuestro comentario, vuestro like
Nos vemos majos y majas!!!!




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